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规则:特性:高级器械 [2025/09/11 17:28] – [表] 零点规则:特性:高级器械 [2025/09/11 17:28] (当前版本) 零点
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 |  **精魂**      |  //铁拳//攻击的有效范围改为1-5米,且额外造成1点衰竭伤害                  每次长休后,可以用自由动作[[..:状态:隐形|隐形]]2轮                          |  驾驶者获得所有精神类异常的抗性                                         | |  **精魂**      |  //铁拳//攻击的有效范围改为1-5米,且额外造成1点衰竭伤害                  每次长休后,可以用自由动作[[..:状态:隐形|隐形]]2轮                          |  驾驶者获得所有精神类异常的抗性                                         |
 |  **龙族**      |  /                                                                      |  获得额外动作项:[[规则:实体:类人:亚龙人|亚龙人吐息1]](短休充能,上限1次)  |  免疫//龙威//特征的效应                                                 | |  **龙族**      |  /                                                                      |  获得额外动作项:[[规则:实体:类人:亚龙人|亚龙人吐息1]](短休充能,上限1次)  |  免疫//龙威//特征的效应                                                 |
-|  **类人生物**  |  可以用//铁拳//执行[[..:动作项:连击|连击]]                              |  基础防御获得-1自由减值,驾驶者通晓所有类人生物的语言                        |  免疫//摔落伤害//                                                       |+|  **类人生物**  |  可以用//铁拳//执行[[..:动作项:连击|连击]]                              |  基础防御获得-1自由减值,驾驶者通晓所有类人生物的语言                        |  免疫小于50点的//摔落伤害//                                                       |
  
 **战械:** **战械:**
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