差别
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规则:特性:鬼力 [2025/02/22 15:49] – 创建 零点 | 规则:特性:鬼力 [2025/04/07 14:12] (当前版本) – 有零没有点 | ||
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**限制条件:**无。 | **限制条件:**无。 | ||
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+ | 你使用天生武器攻击造成的伤害改为受伤生物对其自身造成的衰竭伤害 | ||
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规则:特性:鬼力 [2025/02/22 15:49] – 创建 零点 | 规则:特性:鬼力 [2025/04/07 14:12] (当前版本) – 有零没有点 | ||
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