差别

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规则:特性:鬼力 [2025/04/07 14:12] 有零没有点规则:特性:鬼力 [2025/05/20 22:22] (当前版本) 零点
行 10: 行 10:
  
 你使用天生武器攻击造成的伤害改为受伤生物对其自身造成的衰竭伤害 你使用天生武器攻击造成的伤害改为受伤生物对其自身造成的衰竭伤害
 +
 +你受到的钝击、穿刺、切割伤害均-1,你受到的精准伤害+5
  
  
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