差别
这里会显示出您选择的修订版和当前版本之间的差别。
两侧同时换到之前的修订记录前一修订版后一修订版 | 前一修订版 | ||
规则:特性:1级背景:非生命体 [2025/05/20 22:14] – 零点 | 规则:特性:1级背景:非生命体 [2025/05/20 22:21] (当前版本) – 零点 | ||
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行 67: | 行 67: | ||
**限制条件:**。 | **限制条件:**。 | ||
- | |||
- | 你免疫[[规则: | ||
你的身体为灵魂或者邪念 | 你的身体为灵魂或者邪念 | ||
行 76: | 行 74: | ||
你无法通过常规方式获得补给,必须通过吸食自愿生物的生命力来获得补给(每次长休结束时,你需要吸收1名队友的5点生命上限,下一次长休时,结束此效应) | 你无法通过常规方式获得补给,必须通过吸食自愿生物的生命力来获得补给(每次长休结束时,你需要吸收1名队友的5点生命上限,下一次长休时,结束此效应) | ||
- | * 你获得“光耀”伤害的穿透和弱点,你免疫“毒素”伤害 | + | 你获得“光耀”伤害的穿透和弱点,你免疫“毒素”伤害,你免疫[[规则: |
- | | + | |
- | | + | 你可以直接触碰鬼怪或攻击鬼怪(这会让它们疼痛,但无法将它们消灭),鬼怪也可以直接攻击你,但不会对你造成致命伤害 |
+ | |||
+ | 你使用徒手攻击造成伤害时,你可以令此伤害变为衰竭伤害且额外造成1点不会改变类型的黯蚀伤害 | ||
- | * 你可以再次选择此特性(至多选择2次)再次选择后,你获得[[规则: | + | * 你可以再次选择此特性(至多选择2次)再次选择后,你获得[[规则: |