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规则:特性:5级背景:进阶非生命体 [2024/09/20 00:18] 零点规则:特性:5级背景:进阶非生命体 [2025/05/20 22:20] (当前版本) 零点
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-===== 进阶非生命体 =====+===== 进阶非生命体=====
  
 **特征:**无 **特征:**无
行 5: 行 5:
 **适用类型:**背景 5 级 **适用类型:**背景 5 级
  
-**先决条件:**[[规则:特性:1级背景:非生命体|非生命体]]。+**先决条件:**选择2次[[规则:特性:1级背景:非生命体|非生命体1]]。
  
 **限制条件:**人物设定为无生命体。 **限制条件:**人物设定为无生命体。
  
-你无需呼吸。你的肢体断裂后,只需要找到足量相同的材料就可以自行修复需要足够的时间+你不会陷入生物的疾病。你无需呼吸(不会[[规则:状态:窒息|窒息]]
  
 +你进行休息时,需设定自己的休息时间(每天合计休息7小时就可以获得长休的好处,且可以分开休息,无需一次性长休)
  
 +你休息时,达到设定的休息时间前,你的睡眠不能被唤醒(类似于关机,除非你进入濒死)
  
-长休时,设定自己的休息时间(天至少合计休息6小时才可以获得长休的好处),息足够长的间前,你的睡眠不能被唤醒(似于关机)+一个适合的休息地 
 + 
 +===== 进阶非生命体3 ===== 
 + 
 +**特征:**无 
 + 
 +**适用类型:**背景 5 级 
 + 
 +**先决条件:**选择2次[[规则:特性:1级背景:非生命体|非生命体3]]。 
 + 
 +**限制条件:**人物设定为无生命体。 
 + 
 +你不会陷入生物的疾病。你无需呼吸。 
 + 
 +长休或短后,你首次受到非光耀伤害导致你生命值为0时,将生命值回复至1点 
 + 
 +你的基础防御获得+1天生加值 
 + 
 +死亡对你而言只是一种状态而非生涯的结束 
 + 
 +===== 进阶非生命体4 ===== 
 + 
 +**特征:**无 
 + 
 +**适用型:**背景 5 级 
 + 
 +**先决条件:**选择2次[[规则:特性:1级背景:非生命体|非生命体4]]。 
 + 
 +**限制条件:** 
 + 
 +你获得“黯蚀”伤害的免疫并免疫所有精神类和不因//神圣//特征的效应造成的[[规则:苦难|]] 
 + 
 +你获得“力场”伤害的免疫 
 + 
 +你可以通过1h的吞噬仪式来吞噬死者的灵魂令其彻底消亡而无法复活
  
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