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规则:特性:5级背景:进阶非生命体 [2025/02/03 21:16] 零点规则:特性:5级背景:进阶非生命体 [2025/05/20 22:20] (当前版本) 零点
行 5: 行 5:
 **适用类型:**背景 5 级 **适用类型:**背景 5 级
  
-**先决条件:**[[规则:特性:1级背景:非生命体|非生命体]]。+**先决条件:**选择2次[[规则:特性:1级背景:非生命体|非生命体1]]。
  
 **限制条件:**人物设定为无生命体。 **限制条件:**人物设定为无生命体。
  
-你不会生病。你无需呼吸+你不会陷入物的疾病。你无需呼吸(不会[[规则:状态:窒息|窒息]])
  
-休时,需设定自己的休息时间,无需一个适合的休息地(每天至少合计休息6小时可以获得长休的好处,可以分开休息,无需一次性长休)休息足够长的时间前,你的睡眠不能被唤醒(类似于关机)+进行时,需设定自己的休息时间(每天合计休息7小时可以获得长休的好处,可以分开休息,无需一次性长休) 
 + 
 +休息时,达到设定休息时间前,你的睡眠不能被唤醒(类似于关机,除非你进入濒死 
 + 
 +你无需一个适合的休息地
  
 ===== 进阶非生命体3 ===== ===== 进阶非生命体3 =====
行 19: 行 23:
 **适用类型:**背景 5 级 **适用类型:**背景 5 级
  
-**先决条件:**[[规则:特性:1级背景:非生命体|非生命体]]。+**先决条件:**选择2次[[规则:特性:1级背景:非生命体|非生命体3]]。
  
 **限制条件:**人物设定为无生命体。 **限制条件:**人物设定为无生命体。
  
-你不会生病。你无需呼吸。+你不会陷入物的疾病。你无需呼吸。
  
 每次长休或短休后,你首次受到非光耀伤害导致你生命值为0时,将生命值回复至1点 每次长休或短休后,你首次受到非光耀伤害导致你生命值为0时,将生命值回复至1点
  
 你的基础防御获得+1天生加值 你的基础防御获得+1天生加值
 +
 +死亡对你而言只是一种状态而非生涯的结束
 +
 +===== 进阶非生命体4 =====
 +
 +**特征:**无
 +
 +**适用类型:**背景 5 级
 +
 +**先决条件:**选择2次[[规则:特性:1级背景:非生命体|非生命体4]]。
 +
 +**限制条件:**
 +
 +你获得“黯蚀”伤害的免疫并免疫所有精神类和不因//神圣//特征的效应造成的[[规则:苦难|]]
 +
 +你获得“力场”伤害的免疫
 +
 +你可以通过1h的吞噬仪式来吞噬死者的灵魂令其彻底消亡而无法复活
  
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