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规则:特性:9级背景:高等非生命体 [2024/09/19 16:26] – 创建 零点规则:特性:9级背景:高等非生命体 [2025/08/16 16:01] (当前版本) 零点
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 **限制条件:**人物设定为无生命体。 **限制条件:**人物设定为无生命体。
  
-你免疫[[规则:状态:丧心丧意|丧心丧意]]、[[规则:状态:中毒|中毒]]、[[规则:状态:虚弱|虚弱]]、[[规则:状态:醉酒|醉酒]]、[[规则:状态:魅惑|魅惑]]+你免疫[[规则:状态:丧心丧意|丧心丧意]]、[[规则:状态:中毒|中毒]]、[[规则:状态:虚弱|虚弱]]、[[规则:状态:醉酒|醉酒]]、[[规则:状态:魅惑|魅惑]]、[[规则:状态:流血|流血]]、[[规则:状态:冻伤|冻伤]]、[[..:..:状态:凋零|凋零]]
  
-你在对抗[[规则:状态:笨拙|笨拙]]、[[规则:状态:过载|过载]]、[[规则:状态:牵制|牵制]]、[[规则:状态:麻痹|麻痹]]的检定承受一次劣势+你在对抗[[规则:状态:笨拙|笨拙]]、[[规则:状态:过载|过载]]的检定承受一次劣势
  
 你的肢体断裂后,只需要找到足量相同的材料就可以自行修复(需要足够的时间) 你的肢体断裂后,只需要找到足量相同的材料就可以自行修复(需要足够的时间)
  
 你的伤患只能从[[规则:苦难:失明|失明]]、[[规则:苦难:断臂|断臂]]、[[规则:苦难:断腿|断腿]]、[[规则:苦难:毁容|毁容]]、[[规则:苦难:神经损伤|神经损伤]]、[[规则:苦难:内伤|内伤]]、[[规则:苦难:挫伤|挫伤]]、[[规则:苦难:关节脱位|关节脱位]]中投骰(1d8) 你的伤患只能从[[规则:苦难:失明|失明]]、[[规则:苦难:断臂|断臂]]、[[规则:苦难:断腿|断腿]]、[[规则:苦难:毁容|毁容]]、[[规则:苦难:神经损伤|神经损伤]]、[[规则:苦难:内伤|内伤]]、[[规则:苦难:挫伤|挫伤]]、[[规则:苦难:关节脱位|关节脱位]]中投骰(1d8)
 +
 +你无需睡眠
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