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规则:状态:协奏 [2025/07/05 23:09] 零点规则:状态:协奏 [2025/07/05 23:13] (当前版本) 零点
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 ===== 协奏 ===== ===== 协奏 =====
  
-  * 除非陷入//协奏//的目标任意至少2人之间最远距离超过30米,否则无法因持续时间结束以外的任何方式脱离此状态(除非其已阵亡)+  * 除非陷入//协奏//的目标任意至少2人之间最远距离超过50米,否则无法因持续时间结束以外的任何方式脱离此状态(除非其已阵亡)
   * 处于//协奏//状态的目标相互之间造成的伤害减半(向上取整)   * 处于//协奏//状态的目标相互之间造成的伤害减半(向上取整)
   * 处于//协奏//状态的目标相互之间令对方获得临时生命和回复体力的数值减半(向上取整)   * 处于//协奏//状态的目标相互之间令对方获得临时生命和回复体力的数值减半(向上取整)
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