这是本文档旧的修订版!
协奏
- 除非陷入协奏的目标任意至少2人之间最远距离超过30米,否则无法因持续时间结束以外的任何方式脱离此状态(除非其已阵亡)
- 处于协奏状态的目标相互之间造成的伤害减半(向上取整)
- 处于协奏状态的目标相互之间令对方获得临时生命和回复体力的数值减半(向上取整)
- 处于协奏状态的目标相互之间的所有命中检定均获得+2状态加值
- 处于协奏状态的目标相互之间令对方进行的所有属性检定均获得-2状态减值
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