差别

这里会显示出您选择的修订版和当前版本之间的差别。

到此差别页面的链接

规则:状态:恐慌 [2024/04/21 11:14] – 创建 - 外部编辑 127.0.0.1规则:状态:恐慌 [2025/01/09 23:38] (当前版本) 零点
行 5: 行 5:
 ^  等级  ^            描述                                                 效应                                     ^ ^  等级  ^            描述                                                 效应                                     ^
 |  1    你感到敌人对你的威胁,以至于无法专注于其他敌人  |                  只要恐慌源在你的精确感官范围内,你对非恐慌源的角色进行的命中检定承受 1 次劣势                  | |  1    你感到敌人对你的威胁,以至于无法专注于其他敌人  |                  只要恐慌源在你的精确感官范围内,你对非恐慌源的角色进行的命中检定承受 1 次劣势                  |
-|  2    你对战胜敌人信心顿失,只希望尽量不要正面交锋                       你不能作项向恐慌源移动,且你对恐慌源的命中检定承受 1 次劣势                      |+|  2    你对战胜敌人信心顿失,只希望尽量不要正面交锋                       你不能动向恐慌源移动,且你对恐慌源的命中检定承受 1 次劣势                      |
 |  3         你只希望尽快逃离那个梦魇        |  行动阶段,你必须用每一个行动点[[../动作项/急行|急行]]、[[../动作项/起立|起立]]或[[../动作项/逃脱|逃脱]],以远离恐慌源  | |  3         你只希望尽快逃离那个梦魇        |  行动阶段,你必须用每一个行动点[[../动作项/急行|急行]]、[[../动作项/起立|起立]]或[[../动作项/逃脱|逃脱]],以远离恐慌源  |
  
回到顶部