差别

这里会显示出您选择的修订版和当前版本之间的差别。

到此差别页面的链接

两侧同时换到之前的修订记录前一修订版
后一修订版
前一修订版
规则:状态:沉睡 [2025/04/16 12:28] 有零没有点规则:状态:沉睡 [2025/04/16 12:29] (当前版本) 有零没有点
行 6: 行 6:
   * //沉睡//可以代替[[规则:通用规则:变体规则_自然需要|睡眠]]   * //沉睡//可以代替[[规则:通用规则:变体规则_自然需要|睡眠]]
   * //沉睡//一定会做梦   * //沉睡//一定会做梦
-  * //沉睡//状态不会种种你受到的其他精神类状态,这些异常的结算将会暂停,直到你醒来后,继续进行结算(战斗中,按照轮次而非回合数进行结算)+  * //沉睡//状态不会终止你受到的其他精神类状态,这些异常的结算将会暂停,直到你醒来后,继续进行结算(战斗中,按照轮次而非回合数结算效果的剩余时间
   * 沉睡状态需要其他生物交互或者受到伤害才会脱离,否则将会持续8h   * 沉睡状态需要其他生物交互或者受到伤害才会脱离,否则将会持续8h
   * 若你无需睡眠或无法睡眠,你免疫此状态   * 若你无需睡眠或无法睡眠,你免疫此状态
回到顶部