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规则:状态:混乱 [2025/04/07 18:15] – 零点 | 规则:状态:混乱 [2025/04/07 18:45] (当前版本) – 零点 |
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===== 混乱 ===== | ===== 混乱 ===== |
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| 混乱包含3个等级,高等级的混乱包含1级//混乱//的效应 |
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状态分层与效果 | |
^ 等级 ^ 效应 ^ 描述 ^ | |
| 1 | 你的灵性属性承受-1状态减值,此外,你无法执行[[规则/动作项/拔箭]],[[../动作项/绊摔|绊摔]],[[../动作项/挫败士气|挫败士气]],[[../动作项/交互|交互]],[[../动作项/搜索|搜索]],[[../动作项/指挥|指挥]],[[../动作项/格挡|格挡]] | 你眼中的敌人轮廓扭曲 | | |
| 2 | 每回合行动前投1d6,根据结果执行:1、2;你需用所有行动点攻击离你最近目标(如果有多个,则投骰决定每次攻击的目标);3-4:跳过你本回合的行动阶段;5-6:你正常行动 | 四肢像被无形丝线操控,耳边回荡癫狂的笑声,无法分辨队友和敌人 | | |
| 3 | 你完全癫狂,刀刃总是挥向盟友或自自己 | | |
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特殊规则 | ^ 等级 ^ 效应 ^ 描述 ^ |
叠加与抵抗 | | 1 | 你的灵性属性承受-1状态减值,此外,你无法执行[[规则/动作项/拔箭]],[[../动作项/绊摔|绊摔]],[[../动作项/挫败士气|挫败士气]],[[../动作项/交互|交互]],[[../动作项/搜索|搜索]],[[../动作项/指挥|指挥]],[[../动作项/格挡|格挡]] | 你眼中的敌人轮廓扭曲 | |
| | 2 | 每回合行动前投1d6,根据结果执行:1、2;行动阶段,你需用所有行动点攻击离你最近的其他目标(如果有多个,则投骰决定每次攻击的目标);3、4:跳过你本回合的行动阶段;5、6:你正常行动 | 你感到四肢扭曲成麻花,耳边回荡癫狂的吵闹,难以分辨队友和敌人 | |
| | 3 | 你的行动阶段,你必须消耗全部行动点以攻击自己 | 你完全癫狂,刀刃总是挥向最大的敌人——你自己 | |
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与 魅惑 叠加时,玩家每回合可自选一种状态优先抵抗(需符合角色背景,如战士偏重抵抗身体失控,法师抵抗认知干扰)。 | 处于[[规则:状态:魅惑|魅惑]]的生物陷入2级//混乱//后,其脱离[[规则:状态:魅惑|魅惑]] |
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洛克王国元素:若队伍中有“秩序守护者”职业,其3米内队友混乱等级强制-1。 | |