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规则:状态:醉酒 [2024/08/19 01:44] – 创建 零点规则:状态:醉酒 [2025/04/07 18:43] (当前版本) 零点
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 ===== 醉酒 ===== ===== 醉酒 =====
  
-你喝醉了酒,这可能影响你的行为。醉酒状态分为 4 个不同的等级,高等级醉酒包括所有低等级醉酒的效应。+你喝醉了酒,这可能影响你的行为。醉酒状态分为 4 个不同的等级,高等级醉酒包括所有低等级醉酒的效应。(不同的人对酒精的消化能力不同,当然,别去羡慕那些不会醉的种族)
  
-^  等级              描述                                效应                    +**你于//醉酒//状态下再次被施加//醉酒//时,将两次//醉酒//的等级叠加以作为你当前的//醉酒//等级,至多叠加至3级** 
-|  1     比微醺醉一点,你或许很享受,但是这并不好    |  你的非范围攻击的命中检定承受 -X 状态减值;X 为你的醉酒等级。  | + 
-|  2      酒精干扰了你的行动能力,你看上去就是一个醉汉   你每消耗1米的移动力后,投掷一个1d4,若结果为1或2,你消耗1米力随机向一个方向移动1米       +^  等级  描述                                           效应                                                          
-|  3   |     酒精几乎麻痹了你的大脑,你很难做出正确的决策              你不能集中精力去预备一个动作,暂时遗忘了所有威能和法术               +|  1      比微醺醉一点,你或许很享受,但是这并不好      |  你对单一目标的检定承受 -X 状态减值;X 为你的醉酒等级-1(但至少为1)  | 
-|  4   |  你如同一坨烂泥,醉倒在地               你倒地并麻痹                  |+|  2      酒精干扰了你的行动能力,你看上去就是一个醉汉  你每个用于移动的点至多一个方向移动2(四个方向)该效应对[[规则:动作项:翻滚|翻滚]]同样有效     
 +|  3     |  酒精几乎麻痹了你的大脑,你很难做事             你不能集中精力去预备一个动作,暂时遗忘了所有需要威能和聚能的动作项        
 +|  4     |  你如同一坨烂泥,醉倒在地                       你倒地并陷入麻痹                                                  |
  
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