差别
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| 后一修订版 | 前一修订版 | ||
| 规则:神奇物品:珍惜:压迫灵魂之剑 [2025/12/14 11:25] – 创建 零点 | 规则:神奇物品:珍惜:压迫灵魂之剑 [2025/12/14 11:35] (当前版本) – 零点 | ||
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| 行 9: | 行 9: | ||
| **重量:**2 kg。 | **重量:**2 kg。 | ||
| - | 黯淡无光且不会反光的单手剑,需要消耗灵魂来激活,激活后剑身散发出冤魂的哭喊和鬼影 | + | 黯淡无光且不会反光的长剑,需要消耗灵魂来激活,激活后剑身散发出冤魂的哭喊和鬼影 |
| * 压迫灵魂之剑的伤害骰上升2级。 | * 压迫灵魂之剑的伤害骰上升2级。 | ||
| * 每次长休后,你可以执行[[# | * 每次长休后,你可以执行[[# | ||
| - | * 此刻乃是拂晓之时,曙光剑处于沉睡状态。唤醒后,该武器的伤害骰获得 +1 效力加值。 | + | * 如果被攻击的目标承受了[[..: |
| + | 单手使用时,如果你的另一只手持握了盾牌,你的基础防御始终获得+1自由加值,获得精神伤害抗性 | ||
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| + | 双手使用时,如果你穿着了护甲且不是轻甲,你获得额外[[..: | ||
| ===== 灵魂激活 ===== | ===== 灵魂激活 ===== | ||
| 行 26: | 行 29: | ||
| **持续时间:**1min。 | **持续时间:**1min。 | ||
| - | 你减少自身[[..: | + | 你消耗自身[[..: |
| + | * 你的每次攻击动作都会连续结算两次(承受相同命中惩罚,连续结算的攻击不施加命中惩罚)但第二次的结算伤害为精神伤害,不能重击且伤害减半 | ||
| + | * 你使用这把剑造成伤害后,令目标减少等同于此次伤害数值的[[..: | ||
| + | * 这把剑消耗和减少的[[..: | ||