雇佣兵年鉴
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===== 内伤 ===== **特征:**创伤,器质性损伤。 **豁免:**难度为 20 的力量检定。 **生效时间:**10 分钟。 **持续时间:**15 日。 你感觉一只无形的手在撕扯你的脏腑,每一次吸气都像是在拉扯着已经紧绷的神经。你渴望用某种方式来缓解体内的痛苦,但你深知唯有时间才能真正治愈这种创伤。 根据你所受到的伤害进入相应的阶段,详情请阅读[[####A|附录A]]。高级阶段具备低级阶段的所有效应。当你的苦难阶段上升时,改为投掷额外的 d10 骰调整到状态减值上。当你的苦难阶段下降时,移除高级阶段给予的状态减值。 你进行一次纯骰检定决定你的内伤部位,详情请阅读[[####B|附录B]]。每当你获得本苦难时,你都要承受对应的内伤部位的效应。 若你再次承受本苦难,则执行以下效果中更严重的一项。 * 你进入新的苦难阶段。 * 你进行一次难度为 15-阶段数×2 的纯骰检定。若失败,则你的苦难阶段上升 1 级。 当你得到一周的治疗之后,治疗者可以进行一次医疗检定,成功则将阶段下降 1 级。检定难度详见[[####C|附录C]]。 **阶段一:**你的内脏包膜下少量出血。你的生命上限承受 -1d6 状态减值,至少保留 1 点。 **阶段二:**你的内脏出血范围延申至脏器实质,但未覆盖整个脏器。你的生命上限承受 -2d6 状态减值,而非 -1d6。本苦难的持续时间延长至永久。 **阶段三:**你的内脏出现大块血肿,局部活动性出血。你的生命上限承受 -3d6 状态减值,而非 -2d6。本苦难的治疗时间延长至 1 个月。 **阶段四:**你的内脏实质撕裂,出现积血。你的生命上限承受 -4d6 状态减值,而非 -3d6。当你在一次力量检定中承受大失败时,你因大出血而陷入//昏迷//。其他角色可以通过一次难度为 25 的医疗检定挽救你的生命。 **阶段五:**你的内脏破裂,损伤累及静脉。你的生命上限承受 -5d6 状态减值,而非 -4d6。 **阶段六:**你的内脏完全破裂。你的生命上限承受 -6d6 状态减值,而非 -5d6。本苦难失去//创伤//特征,并获得//残疾//特征。 ===== 附录 ===== === A === ^ 致命伤害 ^ 损伤阶段 ^ | 伤害 < 生命上限×1/6 | 阶段一 | | 生命上限×1/6 ≤ 伤害 < 生命上限×1/3 | 阶段二 | | 生命上限×1/3 ≤ 伤害 < 生命上限×1/2 | 阶段三 | | 生命上限×1/2 ≤ 伤害 < 生命上限×2/3 | 阶段四 | | 生命上限×2/3 ≤ 伤害 < 生命上限×5/6 | 阶段五 | | 伤害 ≥ 生命上限×5/6 | 阶段六 | === B === ^ 检定结果 ^ 内伤部位 ^ 内伤效应 ^ | 1 | 呼吸系统 | 你的呼吸困难。当你执行一个带有//言语//成分的动作项前,你需要进行一次难度为 10 的力量检定,失败则终止动作项。 | | 2 | 心藏 | 将你的虚弱程度提升 X 级。X 为本次苦难阶段数的一半,向上取整。 | | 3~4 | 胃部 | 你选定 1~20 之间的一个数字。<html><br /></html>当你们在食物纯骰中投出该数字时,胃部的内容物流出。其他角色须进行一次难度为 20 的医疗检定来挽救你的生命。 | | 5~7 | 肝脏 | 你开始呕血。当你受到以命中检定大成功的攻击动作造成的伤害时,你额外受到 3d6 衰竭伤害。 | | 8 | 胆囊 | 你选定 1~20 之间的一个数字。<html><br /></html>当你们在食物纯骰中投出该数字时,胆汁溢入腹腔。你陷入 1 日的[[../状态/中毒|中毒]]状态。 | | 9~16 | 脾脏 | 无。 | | 17~18 | 肠道 | 你需要 1 小时的时间进食。 | | 19 | 肾脏 | 一阵激痛袭遍全身。当你受到以命中检定大成功的攻击动作造成的伤害后,你陷入 10 分钟的[[../状态/笨拙|笨拙]]状态。 | | 20 | 膀胱 | 尿液渗入肌体。当你受到以命中检定大成功的攻击动作造成的伤害时,你额外受到 3d6 毒素伤害。 | === C === ^ 苦难阶段 ^ 医疗难度 ^ 苦难阶段 ^ 医疗难度 ^ | 阶段一 | 10 | 阶段四 | 25 | | 阶段二 | 15 | 阶段五 | 30 | | 阶段三 | 20 | 阶段六 | — |
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