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规则:设施:皮匠工会 [2025/01/05 23:05] – [表] yongzhe规则:设施:皮匠工会 [2025/01/06 00:03] (当前版本) yongzhe
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 === 设施详述 === === 设施详述 ===
  
-**镶钉皮甲。**你可以花费 4sp 制作一副镶钉皮甲。+**布面甲。**你可以花费 5sp 制作一副布面甲。
  
 **皮革强化。**2 级起,你可以占用精制点制作更优良的皮质护甲。详情请阅读特殊材料。 **皮革强化。**2 级起,你可以占用精制点制作更优良的皮质护甲。详情请阅读特殊材料。
  
-精制点的数量与皮匠工会的等级和护甲类型相关;若该护甲类型具有其他来源的精致点,那么适用其中较高的一项。工会每有 1 级,革甲获得 1 点精制点。工会每有 2 级,皮甲和鳞甲获得 1 点精制点。工会每有 3 级,镶钉皮甲获得 1 点精制点+精制点的数量与皮匠工会的等级和护甲类型相关;若该护甲类型具有其他来源的精致点,那么适用其中较高的一项。
  
-**布面甲。**5 你可以花费 80cp 制作一副布面甲+护胸、革甲获得 X-1 精制点,布面甲、皮甲和鳞甲获得 X/2 精制点,镶钉皮甲获得 X/3 精制点X 为工会等级,向下取整
  
 **犀甲。**9 级起,你可以花费 20sp 制作一副犀甲。通常来说,犀甲的涂漆是红色或黑色的;这有助于提升犀甲的防御性能。 **犀甲。**9 级起,你可以花费 20sp 制作一副犀甲。通常来说,犀甲的涂漆是红色或黑色的;这有助于提升犀甲的防御性能。
行 37: 行 37:
 **防酸漆。**占用 1 精制点。穿戴者获得酸蚀抗性。 **防酸漆。**占用 1 精制点。穿戴者获得酸蚀抗性。
  
-**精灵皮。**占用 X 精制点,具有//罪恶//特征。穿戴者的速度获得 +X 状态加值。当穿戴者受到一次寒铁武器造成的伤害后,此特性被压制 1 小时。+**精灵皮。**占用 X 精制点,具有//罪恶//特征。穿戴者的速度获得 +X 环境加值。当穿戴者受到一次寒铁武器造成的伤害后,此特性被压制 1 小时。
  
 **巨兽皮。**占用 1 精制点。穿戴者获得暗蚀抗性。 **巨兽皮。**占用 1 精制点。穿戴者获得暗蚀抗性。
行 43: 行 43:
 **龙鳞。**占用 4 精制点,具有//罪恶//特征。穿戴者获得穿刺、切割抗性,并承受龙器穿透。 **龙鳞。**占用 4 精制点,具有//罪恶//特征。穿戴者获得穿刺、切割抗性,并承受龙器穿透。
  
-**人皮。**占用 3 精制点,具有//罪恶//特征。穿戴者对类人生物进行的近战或远程命中检定获得 +1 状态加值。+**人皮。**占用 3 精制点,具有//罪恶//特征。穿戴者对类人生物进行的近战或远程命中检定获得 +1 环境加值,至多 +3
  
 **蛇鳞。**占用 1 精制点。穿戴者获得毒素抗性。 **蛇鳞。**占用 1 精制点。穿戴者获得毒素抗性。
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