这是本文档旧的修订版!
武器
作为雇佣兵,你持用的武器和你运用武器的能力是与你生死攸关的事情。雇佣兵手册中记录了一些常见的武器,以及其价格、重量、伤害骰和属性。
你的特性能给予你对特定武器的熟练。通常而言,你对所有武器受训,这能让你在用这些武器进行命中检定时获得受训加值。只有通过专业训练,你才能更好地掌握特定的武器,从而使你的武器熟练提升为专精而非受训。这些武器通过武术类型相互区分。
你手中的武器是与你的体型相关的。例如,一个人类手中的巨剑在食人魔手中可能只能算作长剑。在考虑武器的类型时,要结合使用者的体型来判断武器类型。
武器属性
许多武器在使用时具有某些特别的属性。
反冲。该武器具有强大后坐力,需要足够的力量才能掌握。在制作该武器时,制作者须决定该武器的伤害骰上增加多少点来自力量的伤害加值。若使用者的力量没有达到该武器需求的力量,那么使用者执行攻击动作时进行的远程命中检定承受 1 次劣势。
两用。若你在使用该武器时没有持握其他物品,则你可以用括号中的伤害骰替换原本的伤害骰。
灵巧。当你用该武器执行攻击动作时,你可以用敏捷加值替换近战命中检定中的力量加值。
瞄准。你需要用 1 行动点将该武器对准目标。
内建。该武器不需要你进行持握。你可以将你覆盖着内建武器的手视作空闲的。
轻型。你可以用一个自由动作拔出此武器。该动作项具有破绽、操作、迅捷特征。
省力。该武器造成的伤害不加上力量加值。
双手。若你在持握其他物品时使用该武器,则这次攻击动作的命中检定承受 1 次劣势。
双头。该武器的保养、修复或强化的花费翻倍。
特殊。该武器具有特殊规则。
天生。天生武器是使用你身体的一部分,而不是使用武器进行攻击。天生武器不需要你拿出,也不能被打落。在判断是否符合某一效应的要求时,天生武器不被视为武器。
投掷。你可以将该武器投掷出去。你可以用力量作为命中检定的关键属性。
重型。你拿出或收起该武器的互动等效 2 次互动。
武器数据
本节提供了临时武器、近战武器、远程武器和攻城武器四张表格,表格中可能会出现下列数据。
名称。该武器的名称。
伤害。该武器的伤害骰和伤害类型。若无特殊说明,一件武器的伤害为 武器伤害骰+力量。
属性。该武器的特性,阅读武器属性以了解更多内容。
特殊动作。当你在使用特定武器时,你可以执行额外的动作项。在执行动作项的时候,你可以用该武器的范围取代原本的范围。在进行命中检定时,你可以用该武器的类型来替换原本的类型。当你进行该动作项的属性检定或特殊命中前,若目标处在你的另一个武器的攻击范围内,则本次检定获得 1 次优势。
有效范围。此处数值为武器能正常攻击的范围,以米为单位计算。
最大范围。此处数值为武器理论上可以攻击的范围,以米为单位计算。在对不处于你的有效范围但处于你的最大范围内的角色执行攻击动作时,你的命中检定承受 1 次劣势。
武术类型。类型决定了使用武器的方式,具有某种武术类型的专精能让你将专精加值加到该类武器的命中检定上。通常而言,你对所有武器至少有着受训熟练。
特殊武器
使用珍贵材料的武器比普通的武器更加强力。特殊武器可以让武器的伤害骰的数量获得效力加值,加值已在表中列出。例如,钢铁巨剑可以造成 2d10 的伤害而非 1d10。
制作特殊武器或给普通武器镀层需要原价格 25% 的原材料,耗时一周。玻璃吹制、弓矢制作、木工、铁矿加工、武器锻造等工艺均可以作为你制作特殊武器的关键技能,具体使用哪一项由主持人决定。
下表记录了一些特殊武器。
精金武器。精金几乎坚不可摧,使用这种材料制成的武器对物品进行的近战命中获得一次优势。
名称 | 武器骰 | 特征 | 价格 | 制作难度 |
---|---|---|---|---|
寒铁武器 | +2 | 寒铁 | +6gp | 25 |
黑曜石武器 | +1 | 龙威 | +15sp | 20 |
钢铁武器 | +1 | — | +8sp | 20 |
精金武器 | +3 | — | +45gp | 30 |
秘银武器 | +2 | 银 | +6gp | 25 |
山铜武器 | +2 | — | +64sp | 25 |
桃木武器 | +2 | 木材,桃木 | +6gp | 25 |
夕木武器 | +2 | 木材 | +64sp | 25 |
玄铁武器 | +3 | — | +24gp | 30 |
银制武器 | +1 | 银 | +15sp | 20 |
紫衫木武器 | +1 | 木材 | +8sp | 20 |
武器详述
下表记录了一些临时武器。临时武器指任何你没有武器时随手使用的东西,甚至包括你的身体部位。
獠牙。该天生武器只能指定被你牵制的角色为目标。
名称 | 伤害 | 属性 | 特殊动作 | 有效范围 | 最大范围 | 武术类型 |
---|---|---|---|---|---|---|
拳脚 | 1d4钝击 | 灵巧,双手,天生 | — | 1 | 2 | 搏击 |
獠牙 | 1d6穿刺 | 特殊,天生 | 撕裂 | 1 | 1 | 搏击 |
利爪 | 1d4切割 | 灵巧,天生 | 撕裂 | 1 | 1 | 搏击 |
临时武器 | 不定 | 不定 | 不定 | 不定 | 不定 | 不定 |
下表记录了一些近战武器。近战武器可以用来攻击你身边的目标。
骑枪。当你处于乘骑状态时,你可以忽视该武器的双手属性。
三叉戟。当你在水下使用该武器时,你不会因水下环境而使近战命中承受劣势。
名称 | 伤害 | 属性 | 特殊动作 | 有效范围 | 最大范围 | 武术类型 | 价格 | 重量 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
臂铠 | 1d6钝击 | 内建,两用(1d8) | — | 1 | 1 | 搏击 | — | — |
匕首 | 1d6穿刺 | 轻型,灵巧,投掷 | 飞牌 | 1 投掷 2~5 | 1 投掷 1~15 | 刀剑 | 2cp | 0.5kg |
鞭子 | 1d10切割 | 灵巧 | 擒抱 | 4 | 1~4 | 软兵 | 4cp | 1.5kg |
长柄刀 | 1d10切割 | 重型,双手 | — | 2~4 | 1~4 | 长兵 | 30cp | 3kg |
长棍 | 1d6钝击 | 两用(1d8) | 绊摔 | 1~3 | 1~3 | 棍棒 | 1cp | 2kg |
长剑 | 1d8切割 | 两用(1d10) | 连击 | 1~2 | 1~2 | 刀剑 | 20cp | 1.5kg |
长矛 | 1d8穿刺 | 重型,双手 | 贯穿,连击 | 2~4 | 1~4 | 矛 | 12cp | 3kg |
刺叉 | 1d8穿刺 | 两用(1d10) | 打落 | 2~3 | 1~3 | 矛 | 2sp | 2kg |
刺剑 | 1d8穿刺 | 灵巧 | 飞牌 | 1~2 | 1~2 | 刀剑 | 12cp | 1kg |
钉头锤 | 1d8穿刺 | — | 侵扰 | 1~2 | 1~2 | 锤 | 6cp | 2kg |
短剑 | 1d8切割 | 灵巧,轻型 | — | 1~2 | 1~2 | 刀剑 | 12cp | 1kg |
盾牌 | 1d6钝击 | 内建 | 推撞 | 1 | 1 | 盾牌 | — | — |
镐 | 1d8穿刺 | — | 撕裂 | 1~2 | 1~2 | 镐 | 6cp | 1kg |
钩子 | 1d8穿刺 | — | 紧咬 | 1 | 1 | 搏击 | 2cp | 0.5kg |
戟 | 1d8切割 | 重型,双手 | 绊摔,斩首 | 2~4 | 1~4 | 长兵 | 30cp | 3kg |
击棍 | 1d6钝击 | 轻型 | 侵扰 | 1~2 | 1~2 | 棍棒 | 1cp | 1kg |
巨锤 | 1d8钝击 | 重型,双手 | 击倒,推撞 | 1~2 | 1~2 | 锤 | 12cp | 5kg |
巨斧 | 1d10切割 | 重型,双手 | 横扫,斩首 | 1~2 | 1~2 | 斧 | 24cp | 3.5kg |
巨镐 | 1d10穿刺 | 重型,双手 | 贯穿,撕裂 | 1~2 | 1~2 | 镐 | 12cp | 3kg |
巨剑 | 1d10切割 | 重型,双手 | 连击,斩首 | 1~2 | 1~3 | 刀剑 | 30cp | 3kg |
巨镰 | 1d12切割 | 重型,双手 | 横扫 | 3 | 1~3 | 镰刀 | 24cp | 3kg |
镰刀 | 1d8切割 | 轻型 | 撕裂 | 1~2 | 1~2 | 镰刀 | 3cp | 1kg |
链枷 | 1d8钝击 | — | 击倒 | 3 | 1~3 | 软兵 | 12cp | 1kg |
流星锤 | 1d12钝击 | 双手,双头 | 侵扰 | 3 | 1~3 | 软兵 | 18cp | 2kg |
矛 | 1d6穿刺 | 两用(1d8),投掷 | 贯穿,连击 | 2~3 投掷 4~8 | 1~3 投掷 1~20 | 矛 | 6cp | 1.5kg |
骑枪 | 1d10穿刺 | 双手,特殊 | 贯穿 | 2~4 | 2~4 | 矛 | 18cp | 3kg |
轻锤 | 1d6钝击 | 轻型 | 侵扰,推撞 | 1~2 | 1~2 | 锤 | 4cp | 1kg |
三叉戟 | 1d6穿刺 | 投掷,特殊 | 打落 | 2~3 投掷 4~8 | 1~3 投掷 1~20 | 矛 | 12cp | 2kg |
手斧 | 1d8切割 | 投掷 | 斩首 | 1~2 投掷 3~6 | 1~2 投掷 1~15 | 斧 | 4cp | 1kg |
双头龙 | 1d10穿刺 | 双手,双头 | 贯穿 | 2~3 | 1~3 | 矛 | 12cp | 2kg |
硬头锤 | 1d8钝击 | — | 侵扰 | 1~2 | 1~2 | 锤 | 12cp | 2kg |
月牙铲 | 1d10切割 | 双手,双头 | 斩首 | 2~3 | 1~3 | 长兵 | 18cp | 2.5kg |
战斧 | 1d8切割 | 两用(1d10) | 横扫 | 1~2 | 1~2 | 斧 | 12cp | 2kg |
下表记录了一些远程武器。远程武器可以打击范围内的目标。
飞镖。该武器的价格和重量见弹药。该武器的轻型属性提供的动作项没有迅捷特征。
回旋镖。当你以该武器进行一次攻击后,你必须以先前的目标为起点来计算攻击者与新目标的距离。本阶段结束时,该武器会向你的方向笔直飞回,且你可以用空闲的肢体抓握它。如果路径上存在坚固的屏障,那么该武器会在撞击到屏障后落下。
投石索。你可能需要通过 1 次互动来捡拾 1 块石子。
名称 | 伤害 | 属性 | 特殊动作 | 有效范围 | 最大范围 | 武术类型 | 价格 | 重量 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
长弓 | 1d12穿刺 | 重型,双手 | 定身 | 10~50 | 1~200 | 弓箭 | 40cp | 1kg |
吹箭筒 | 1d4穿刺 | 省力,装填 | 飞牌 | 2~8 | 1~30 | 猎具 | 1cp | 0.5kg |
短弓 | 1d10穿刺 | 双手 | 定身 | 2~30 | 1~120 | 弓箭 | 30cp | 1kg |
飞镖 | 1d6切割 | 轻型,投掷,特殊 | 连击 | 2~5 | 1~20 | 暗器 | — | — |
滑膛枪 | 2d12穿刺 | 反冲,双手,装填 | 撕裂 | 2~40 | 1~150 | 枪械 | — | 5kg |
火绳枪 | 2d10穿刺 | 反冲,双手,装填 | 撕裂 | 2~15 | 1~50 | 枪械 | 15sp | 5kg |
回旋镖 | 1d8钝击 | 投掷,特殊 | 连击 | 4~12 | 0~30 | 猎具 | 3cp | 0.5kg |
弩 | 2d12穿刺 | 省力,双手,装填 | 定身 | 2~20 | 1~80 | 弩箭 | 30cp | 2.5kg |
手枪 | 2d10穿刺 | 反冲,装填 | 撕裂 | 1~20 | 1~80 | 枪械 | — | 1.5kg |
手弩 | 2d10穿刺 | 省力,装填 | 定身 | 2~10 | 1~40 | 弩箭 | 30cp | 1.5kg |
投石索 | 1d10钝击 | 投掷 | 侵扰 | 2~10 | 1~30 | 猎具 | 1cp | 0.5kg |
袖枪 | 2d8穿刺 | 反冲,装填 | 撕裂 | 1~10 | 1~40 | 枪械 | 10sp | 1.5kg |
重弩 | 3d12穿刺 | 重型,双手,省力,装填 | 定身 | 5~40 | 1~160 | 弩箭 | — | 9kg |
下表记录了一些攻城武器。攻城武器多用于防御工事或战争中,本身无法自主移动。
名称 | 伤害 | 属性 | 有效范围 | 最大范围 | 价格 |
---|---|---|---|---|---|
大吊锅 | 6d10火焰或酸蚀 | 装填 | 0 | 0 | — |
吊锅 | 4d10火焰或酸蚀 | 装填 | 0 | 0 | 3gp |
攻城槌 | 6d10钝击 | 瞄准 | 1~4 | 1~4 | — |
火炮 | 7d6钝击7d6火焰 | 装填,瞄准 | 10~200 | 10~800 | — |
弩炮 | 10d6穿刺 | 装填,瞄准 | 10~60 | 10~240 | 32gp |
破门槌 | 4d10钝击 | 瞄准 | 1~4 | 1~4 | 16gp |
投石车 | 8d6钝击 | 装填,瞄准 | 20~120 | 20~480 | 20gp |