差别
这里会显示出您选择的修订版和当前版本之间的差别。
两侧同时换到之前的修订记录前一修订版后一修订版 | 前一修订版 | ||
规则:通用规则:创建角色 [2024/04/25 22:50] – yongzhe | 规则:通用规则:创建角色 [2025/03/09 15:40] (当前版本) – yongzhe | ||
---|---|---|---|
行 29: | 行 29: | ||
**智力。**角色的思维能力、逻辑能力和记忆力。 | **智力。**角色的思维能力、逻辑能力和记忆力。 | ||
- | 你可以投掷 1d20 并查询下表,将结果填入角色的// | + | 你可以投掷 1d20 并查询下表,将结果填入角色的// |
^ 1d20 ^ 属性 | ^ 1d20 ^ 属性 | ||
- | | | + | | 1 |
- | | 2~3 | + | | 2~3 |
- | | 4~7 | + | | 4~7 |
- | | 8~11 | +3 | + | | 8~11 | +3 |
<hidden 可选规则:属性加点> | <hidden 可选规则:属性加点> | ||
行 54: | 行 54: | ||
=== 构建角色 === | === 构建角色 === | ||
- | 选择一个专长,将其填入角色卡中。此外,你还可以选择一个限制特性;若如此做,你可以额外选择一个背景特性。 | + | 选择一个道途特性,将其填入角色卡中。此外,你还可以选择一个限制特性;若如此做,你可以额外选择一个背景特性。 |
- | 显然,这是一个 1 级角色所拥有的角色特性。如果你们的冒险从更高等级开始,那么你应该根据角色升级获得角色的特性。 | + | 显然,这是一个 1 级角色所拥有的角色特性。如果你们的冒险从更高等级开始,那么你应该根据[[角色升级]]获得角色的特性。 |
=== 购买装备 === | === 购买装备 === | ||
- | 向你的主持人询问你在冒险开始时所拥有的财富,阅读[[###起始资金|起始资金]]以了解更多内容。此外,你获得 2 套宽松外衣和 1 双木鞋作为初始装备。 | + | 向你的主持人询问你在冒险开始时所拥有的财富,阅读[[规则: |
你可以自由支配你的财富,例如购买武器、盔甲或冒险用品。请注意,根据主持人设计的文化环境的不同,诸如奴隶一类的商品或服务可能是非法或非道德的。 | 你可以自由支配你的财富,例如购买武器、盔甲或冒险用品。请注意,根据主持人设计的文化环境的不同,诸如奴隶一类的商品或服务可能是非法或非道德的。 | ||
行 70: | 行 70: | ||
**动作项。**将你所能执行的动作项填入角色卡中,计算每个涉及命中检定的动作项所具备的加值,并填好动作项所具备的效果。 | **动作项。**将你所能执行的动作项填入角色卡中,计算每个涉及命中检定的动作项所具备的加值,并填好动作项所具备的效果。 | ||
- | **防御等级。**这揭示了在战斗时命中你有多难。阅读[[检定|防御等级]]以了解更多内容。 | + | **防御等级。**这揭示了在战斗时命中你有多难。阅读[[检定#防御等级]]以了解更多内容。 |
**负重。**这决定了你能够携带多重的物品。阅读[[检定|属性加值应用]]以了解更多内容。 | **负重。**这决定了你能够携带多重的物品。阅读[[检定|属性加值应用]]以了解更多内容。 | ||
- | **技能。**选择 2+智力 项技能并获得**专精**,再选择 2+灵性 项技能并对其**受训**。你应当至少专精于一种文化和语言,并计算好你每个技能所具备的加值。阅读技能以了解更多内容。 | + | **技能。**选择 2+智力 项技能并获得**专精**,再选择 2+灵性 项技能并对其**受训**。你应当至少专精于一种文化和语言,并计算好你每个技能所具备的加值。阅读[[规则: |
- | **生命值。**你的生命上限为 灵性×3+力量×4+体型×5;每项属性至少为 0,生命上限至少为 1。详情请阅读[[生命值|基础生命]]。 | + | **生命值。**你的生命上限为 灵性×1+力量×4+体型×7;每项属性至少为 0,生命上限至少为 1。详情请阅读[[生命值#基础生命]]。 |
**速度。**你的速度等于 5+体型。你的力量和敏捷每有一项大于体型,你的速度就获得 +1 自由加值;你的力量和敏捷每有一项小于体型,你的速度就承受 -1 自由减值。 | **速度。**你的速度等于 5+体型。你的力量和敏捷每有一项大于体型,你的速度就获得 +1 自由加值;你的力量和敏捷每有一项小于体型,你的速度就承受 -1 自由减值。 | ||