雇佣兵年鉴
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影魔公主
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75年11月18-20日
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巨蔓之主的躯体
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巨蔓之主的主脑
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巨蔓之主的触手
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===== 环境 ===== 通过利用不同元素和环境的交互作用,你可以达到事半功倍的效果。本节将列出常见元素的相互交互,并说明雇佣兵对这些交互关系的知识。 这并不反映//雇佣兵年鉴//中的物理规律,而是一种对于该规律的经验性认识。如果出现与常识相违背的结果,那么以主持人的裁判为准。 ==== 惰性元素 ==== 惰性元素不能主动地与其他元素进行交互。 === 电 === 电是电荷产生的现象。电元素具备以下特性。 * **电流。**当你进入由一项带有//电//特征的效应占据的区域或在结束阶段处于此类区域中,那么你须进行一次难度为 15 的体型检定。失败则受到 3d8 电击伤害,成功则伤害减半。你每回合只会受到一次这个伤害。 * **感电。**若一项带有//电//特征的效应覆盖或指定具有//导电//或//引电//特征的物体为目标,那么前者扩散至后者所占据的区域。 === 金属 === 金属是带有金属光泽的物体。金属元素具备以下特性。 * **围护。**有物理形态的效应不能穿透带有//金属//特征的物体构成的掩体。 * **引电。**若一项带有//电//特征的效应将其覆盖区域以源点为中心扩大一倍即可覆盖到你,那么你也视为处在这一效应的施展范围中。然而,若该效应需要进行命中检定或属性检定以生效,那么这次检定承受一次劣势。 === 木材 === 木材泛指植物的木质化组织。木材元素具备以下特性。 * **隔音。**当一项造成音波伤害的效应覆盖到你或指定你为目标时,若你处于带有//木材//特征的物体构成的掩体内、且该效应需要进行命中检定或属性检定以生效,那么这次检定获得一次劣势。 * **围护。**有物理形态的效应不能穿透带有//木材//特征的物体构成的掩体。 * **易燃。**若一项带有//火//特征的效应对带有//木材//特征的物体生效,那么该物体被点燃。 ==== 活跃元素 ==== 活跃元素既能被其他元素交互,也能主动与其他元素交互。 === 冰 === 冰是水的固态。冰元素具备以下特性。 * **冻结。**若一项带有//冰//特征的效应的覆盖区域与另一项带有//水//特征的效应重叠,那么移除区域内后者所具备的//水//特征,并令其获得//冰//特征。 * **透明。**光线类效应可以穿透带有//冰//特征的物体构成的掩体。 * **围护。**有物理形态的效应不能穿透带有//冰//特征的物体构成的掩体。 === 风 === 风是空气的流动。风元素具备以下特性。 * **吹散。**若一项带有//风//特征的效应的覆盖区域与另一项带有//烟雾//特征的效应重叠,那么移除后者在该区域内的效应。若风速较为低下,则改为将后者的持续时间减半。 * **觅缝。**带有//风//特征的效应可以穿透具有//围护//特性的掩体,只要该掩体不是全封闭的。 * **助火。**若一项带有//风//特征的效应覆盖到另一项带有//火//特征的效应,那么后者扩散至前者覆盖的区域。 === 火 === 火是物体燃烧时的光焰。火元素具备以下特性。 * **燃烧。**当你进入由一项带有//火//特征的效应占据的区域、或在结束阶段处于此类区域中,那么你受到 2d8 火焰伤害。你每回合只会受到一次这个伤害。 * **融化。**若一项带有//火//特征的效应使另一项带有//冰//特征的效应的生命值降低,那么相应程度地移除后者效应内所具备的//冰//特征,并令该部分获得//水//特征。这可能会使部分效应无法继续维持。 * **蒸发。**若一项带有//火//特征的效应的覆盖区域与另一项带有//水//特征的效应重叠,那么移除双方在重叠区域内的效应,并释放出烟雾覆盖该区域。若前者具有//魔法//特征,那么改为被烟雾压制,直到烟雾结束。以此法产生的烟雾持续 10 分钟,并获得//燃烧//特性。 === 水 === 水是一种无色无味的透明液体,在自然界中广泛分布。水元素具备以下特性。 * **导电。**若一项带有//电//特征的效应覆盖到你或指定你为目标,且该效应需要进行命中检定或属性检定以生效,那么这次检定获得 1 次优势。 * **浸水。**当一项带有//水//特征的效应覆盖到你或指定你为目标后,你获得//导电//特征,持续至你身上的物件被烘干。 * **熄火。**若一项带有//水//特征的效应的覆盖区域或目标与另一项带有//火//特征的效应重叠,那么移除后者在重叠区域内或目标上的效应。若后者具有//魔法//特征,那么改为将后者压制,直到前者结束。 === 烟雾 === 烟雾是以空气中的粉尘为凝结核形成的雾状物。烟雾元素具备以下特性。 * **觅缝。**带有//烟雾//特征的效应可以穿透具有//围护//特性的掩体,只要该掩体不是全封闭的。 * **熄火。**若一项带有//烟雾//特征的效应的覆盖区域或目标与另一项带有//火//特征的效应重叠,那么移除后者在重叠区域内或目标上的效应。若后者具有//魔法//特征,那么改为将后者压制,直到前者结束。 * **遮光。**带有//烟雾//特征的效应会挡住光线传播。 === 油 === 油是从动植物中提取出的脂质物。油元素具备以下特性。 * **易燃。**若某一带有//火//特征的效应对带有//油//特征的物体生效,那么该物体被点燃。 * **轻浮。**带有//油//特征的物体会使带有//水//特征的物体获得//易燃//特性,并失去//熄火//特性。 ===== 其他变体 ===== {{indexmenu>:规则:通用规则:变体规则_环境#1|dsort rsort}}
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