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后一修订版 | 前一修订版 | ||
规则:通用规则:濒死 [2024/02/20 09:59] – 创建 - 外部编辑 127.0.0.1 | 规则:通用规则:濒死 [2024/05/18 00:40] (当前版本) – 零点 | ||
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行 17: | 行 17: | ||
当你受到一次致命伤害后,若你的生命值被降低为 0,那么你进入濒死状态。 | 当你受到一次致命伤害后,若你的生命值被降低为 0,那么你进入濒死状态。 | ||
- | 当你处于濒死状态时,你陷入昏迷状态直到你的生命值恢复至少 1 点。若你于濒死状态受到伤害,那么你立即进行一次濒死纯骰。 | + | 当你处于濒死状态时,你陷入[[../状态/ |
在濒死状态下,你每分钟进行一次难度为 10 的濒死纯骰。执行以下效果。 | 在濒死状态下,你每分钟进行一次难度为 10 的濒死纯骰。执行以下效果。 | ||
行 38: | 行 38: | ||
=== 伤患 === | === 伤患 === | ||
- | 当你的生命值因致命伤害被降低至 0 时,你需要进行一次纯骰检定,并根据检定结果从下表中承受一项长效性伤患。这可能会使你直接获得苦难,而不经过豁免。 | + | 当你的生命值因致命伤害被降低至 0 时,你需要进行一次纯骰检定,并根据检定结果从下表中承受一项伤患。这可能会使你直接获得苦难,而不经过豁免。 |
该表格假定你具有与人类相近的肉体。主持人可以根据你的身体构造作适当的调整,也可以另行制作新的伤患表格来替代下表。 | 该表格假定你具有与人类相近的肉体。主持人可以根据你的身体构造作适当的调整,也可以另行制作新的伤患表格来替代下表。 |