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生命值
生命值代表你在遭受重伤前规避伤害的能力。当你还保有生命值时,你受到的伤害通常是不会夺走你战斗能力的轻伤。
当你具有较高生命值时,你的体力更充沛、注意力也更集中,不容易受到严重的伤患。而当你的生命值较低时,你的体能和精神都不足以支撑你继续周旋,必须速战速决。
基础生命
基础生命值一般也被简称作生命值。你的生命上限为 灵性×3+力量×4+体型×5。
基础生命可以是 0 到你的生命上限之间的任何一个整数。随着你得到治疗或受到伤害,这个数值也会出现频繁的波动。
每当你受到伤害,你必须将你的生命值扣减对应伤害的数值。若你的生命值降低到一半或更低,身上的伤害已经影响到了你的日常活动,并因此使你的属性检定承受 1 次劣势。
临时生命
某些能力会给予你生命值以外的耐久,被称作临时生命。临时生命值并非真正的生命值;它是一个伤害缓冲,一个预防生命值降低的数据池。
如果你具有临时生命值,则你在扣减生命值时会优先扣除临时生命值,然后溢出的伤害才会扣减你的基础生命值。
因为临时生命值不是你的基础生命值,所以它可以超出你的生命值上限。因此你可以在基础生命值达到上限的同时受惠于临时生命值。
如果你在获得临时生命值时已经有临时生命值,则你必须决定是保留现有的临时生命值,还是用新的临时生命值替换旧的临时生命值。在不同时机获得的临时生命值不叠加。
如果你的基础生命值为 0,获得临时生命值不会使你清醒过来或使你伤势稳定。它们可以帮助你吸收伤害,但只有基础生命值的恢复才能拯救你的生命。
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