差别
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规则:通用规则:负向等级 [2024/03/29 19:22] – ↷ 链接因页面移动而自动修正 yongzhe | 规则:通用规则:负向等级 [2024/04/26 11:18] (当前版本) – yongzhe | ||
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行 13: | 行 13: | ||
当一个NPC角色承受了负向等级的时候,主持人需要使用另一种调整方式。令该角色的命中加值、防御等级和伤害投骰承受 -X 自由减值。 | 当一个NPC角色承受了负向等级的时候,主持人需要使用另一种调整方式。令该角色的命中加值、防御等级和伤害投骰承受 -X 自由减值。 | ||
- | 如果该角色有特殊能力,那么施展方式为预备的动作项的伤害投骰则承受 -3X 减值,其他动作项则承受 -2X 减值。这替代了上文中的伤害投骰 | + | 如果该角色有特殊能力,那么该动作项的伤害投骰则承受 -2X 减值,而非 |