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设定:魔法现象:界域 [2024/04/27 23:38] – 移除 - 外部编辑 (未知日期) 127.0.0.1设定:魔法现象:界域 [2024/04/27 23:38] (当前版本) – ↷ 页面设定:超自然现象:界域被移动至设定:魔法现象:界域 yongzhe
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 +===== 前言 =====
  
 +写手在写作的过程中有时会不满足于成简单比例关系的空间形式,而需要更灵活的空间设定。因此,一个能囊括更多种空间形式的空间结构设定可以增强自身的健壮性,并支持写手进行更加天马行空的创作。
 +
 +<hidden 例子>
 +例如,当你需要写鬼打墙时,你就可以援引此设定。
 +</hidden>
 +
 +//界域//可以解释异常的空间结构,不意味着写手的作品中一定要出现不可靠的空间形式。正常的空间结构也符合本文档所设定的魔法现象。
 +
 +===== 基础内容 =====
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 +界域是虞渊地区、玄海、皓海和靛海的基本地理单位。它们构成了上述地区的基本框架。
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 +在古代,许多古老帝国为了降低国内交通成本,在领地内大肆建设传送门或传送法阵。随着奥术不断发展,人们开始认为传送也不能解决交通需求。于是诸多古老帝国将自己的疆域划分为不同界域,并将不同界域空间拆解、再拼接,使得人们即使不通过传送法术也能轻易跨越遥远的距离。
 +
 +<hidden 例子>
 +例如,这里有一个叫做江汉大学的地方,通过江大南一门和江大南二门都可以来到三角湖路。现在将武汉各个不同地区划分为不同界域进行重新拼接,可以使南一门连接三角湖路,南二门连接新华西路。
 +</hidden>
 +
 +在自写奥术发明以后,这种改造世界的狂热达到了顶峰。那些古老帝国纷纷建立了自己的奥术工程,有条不紊地操纵魔法将全世界按照自己的方式划分为不同界域。这种自写奥术并不完美,被奥术工程创造的界域需要法师们不断修正和各个帝国间不断协商才能投入使用。
 +
 +在古老帝国归为尘土后,再也无人有相应的奥术知识和地缘政治常识来修复各个奥术工程出现的错误。随着错误不断积累,被错误划分的界域和被错误拼接的界域旅行变得越来越危险。这种界域危害对皓海影响最大,虞渊地区、玄海和靛海其次。由于地上层的其他地区不是这些奥术工程的改造对象,所以受此危害影响较小。
 +
 +===== 变体 =====
 +
 +=== 半界域 ===
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 +界域是古老帝国对现实存在的地点进行划分后的地理单位,而半界域则是完全受魔法效应的影响自发出现的地理单位。半界域并不是神灵创造的、真实存在的世界的一部分,因此带有不稳定和环境迥异的特点。
 +
 +对于半界域是如何形成的,不同学派的法师有不同的看法。主流观点认为半界域是界域的碎片或投影,因为它们和真实存在的界域或多或少有些相似之处。
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 +===== 逻辑依赖 =====
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 +本文档设定依赖于[[设定:力量体系:魔法]]。
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