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设定:npc临时操作处:老法师 [2026/01/02 15:45] 零点设定:npc临时操作处:老法师 [2026/07/03 15:31] (当前版本) 零点
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 **特征:**类人,生物。 **特征:**类人,生物。
  
-**属性:** **力量** +2,**敏捷** +4,**体型** +4,**灵性** +5,**智力** +6+**属性:** **力量** +2,**敏捷** +4,**体型** +4,**灵性** +5,**智力** +7
  
 **技能:**礼仪(官场)+7,语言(选二)+9;文化(选一)+8,鉴定+9,知识(选二)+11,洞悉+10,调查+11,说服+8,哲学+8 **技能:**礼仪(官场)+7,语言(选二)+9;文化(选一)+8,鉴定+9,知识(选二)+11,洞悉+10,调查+11,说服+8,哲学+8
行 28: 行 28:
 **熟练加值:**+5/+3。 **熟练加值:**+5/+3。
  
-**挑战等级:**级。+**挑战等级:**级。
  
 === 战斗数据 === === 战斗数据 ===
行 34: 行 34:
 **生命值:**43;**临时生命** 10(2d6+4)。 **生命值:**43;**临时生命** 10(2d6+4)。
  
-**防御等级:** **基础** 18(布甲),**反射** 19,**体格** 19,**心智** 24+**防御等级:** **基础** 18(布甲),**反射** 19,**体格** 19,**心智** 25
  
 **先攻:**+7。 **先攻:**+7。
行 47: 行 47:
  
 **宝石使者** 消耗一个价值不低于2^n cp的宝石,可以令一次法术的命中获得一个优势(n为本次冒险中使用该特性的次数。每次回到铁边镇后刷新) **宝石使者** 消耗一个价值不低于2^n cp的宝石,可以令一次法术的命中获得一个优势(n为本次冒险中使用该特性的次数。每次回到铁边镇后刷新)
 +
 +每次长休后可以免费使用一次[[规则:特性:幻术学徒|幻术学徒]]中的动作项
  
 === 行动 === === 行动 ===
行 52: 行 54:
 **推击**近战命中+7,有效1米。伤害1d6钝击,命中后目标需要进行一次dc为15的体型检定,若检定失败,被[[规则:动作项:推离|推离]]2米 **推击**近战命中+7,有效1米。伤害1d6钝击,命中后目标需要进行一次dc为15的体型检定,若检定失败,被[[规则:动作项:推离|推离]]2米
  
-**招牌法术**  特殊命中+11,你可以施展以下威能:+**招牌法术**  特殊命中+12,你可以施展以下威能:
  
 威能池:6 威能池:6