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背景资料

老法师(喜欢宝石)

扮演简报

魔法世家 大多数魔法师都是受普通人尊重的,即使他们本身并不强大,但依然能做到一些普通人做不到的事。学习魔法的成本很高,因此魔法师们家里要么有资金要么有权利,只有极少数天赋高肯吃苦的平民。成为魔法师后的他们就可以轻易运用自己的力量去取得更多的回报,建立自己的家庭(或者世家)

职业士兵。成为一名合格的魔法师需要经过长时间的训练。从很小的时候开始,男性/女性/酷儿就被送去学校或者魔法师的私塾,以便在未来能够成为魔法师。他们需要掌握许多知识和礼仪,当然,还有战斗技巧。

战术策略

进攻者。魔法师在战场上通常被部署在后方,利用他们的远程攻击能力来削弱敌方。他们擅长利用魔法来对敌人造成各种干扰和弱点伤害

策略家 魔法师们自身大多很脆弱,虽然可以依靠魔法保护自身,但仍然不如其他士兵那样习惯武器作战,因此上过战场的魔法师大多都有一个习惯:提前收集对方的情报,减少对方的戒心然后用魔法发起突袭

游戏资料

基础数据

特征:类人,生物。

属性: 力量 +2,敏捷 +4,体型 +4,灵性 +5,智力 +6。

技能:礼仪(官场)+7,语言(选二)+9;文化(选一)+8,鉴定+9,知识(选二)+11,洞悉+10,调查+11,说服+8,哲学+8

感官:被动聆听 20。

熟练加值:+5/+3。

挑战等级:6 级。

战斗数据

生命值:43;临时生命 10(2d6+4)。

防御等级: 基础 18(布甲),反射 19,体格 19,心智 24。

先攻:+7。

速度:9 米。

固有能力

奥术助攻 使用威能点执行动作项时伤害额外+1d6(伤害种类与威能所造成的最高伤害种类一致,未计入)

施法者 视为拥有天生施法者背景特性。只要条件允许,魔法师一般都携带着施法工具和足够的施法材料

宝石使者 消耗一个价值不低于2^n cp的宝石,可以令一次法术的命中获得一个优势(n为本次冒险中使用该特性的次数。每次回到铁边镇后刷新)

行动

推击近战命中+7,有效1米。伤害1d6钝击,命中后目标需要进行一次dc为15的体型检定,若检定失败,被推离2米

招牌法术 特殊命中+11

威能池:6

光吞

寄生种子

破土

力压

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