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| 设定:npc临时操作处:艾斯维尔 [2026/05/22 15:21] – 创建 skyeyefast | 设定:npc临时操作处:艾斯维尔 [2026/05/23 11:06] (当前版本) – 110611 | ||
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| 行 1: | 行 1: | ||
| - | ===== 背景资料 ===== | + | 艾斯维尔 |
| - | 老法师(喜欢宝石) | + | HP 110,速度10米 |
| + | 基础 26,体格 28,反射 26,心智 24 | ||
| - | === 扮演简报 === | + | 动作 |
| - | + | 硬头锤:+14,3d8+9钝击,1级恐慌1轮 | |
| - | **魔法世家** 大多数魔法师都是受普通人尊重的,即使他们本身并不强大,但依然能做到一些普通人做不到的事。学习魔法的成本很高,因此魔法师们家里要么有资金要么有权利,只有极少数天赋高肯吃苦的平民。成为魔法师后的他们就可以轻易运用自己的力量去取得更多的回报,建立自己的家庭(或者世家) | + | |
| - | + | ||
| - | **职业士兵。**成为一名合格的魔法师需要经过长时间的训练。从很小的时候开始,男性/ | + | |
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| - | === 战术策略 === | + | |
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| - | **进攻者。**魔法师在战场上通常被部署在后方,利用他们的远程攻击能力来削弱敌方。他们擅长利用魔法来对敌人造成各种干扰和弱点伤害 | + | |
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| - | **策略家** 魔法师们自身大多很脆弱,虽然可以依靠魔法保护自身,但仍然不如其他士兵那样习惯武器作战,因此上过战场的魔法师大多都有一个习惯:提前收集对方的情报,减少对方的戒心然后用魔法发起突袭 | + | |
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| - | ===== 游戏资料 ===== | + | |
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| - | === 基础数据 === | + | |
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| - | **特征:**类人,生物。 | + | |
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| - | **属性:** **力量** | + | |
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| - | **技能:**礼仪(官场)+7,语言(选二)+9;文化(选一)+8,鉴定+9,知识(选二)+11,洞悉+10,调查+11,说服+8,哲学+8 | + | |
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| - | **感官:**被动聆听 20。 | + | |
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| - | **熟练加值:**+5/ | + | |
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| - | **挑战等级:**6 级。 | + | |
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| - | === 战斗数据 === | + | |
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| - | **生命值:**43;**临时生命** 10(2d6+4)。 | + | |
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| - | **防御等级:** **基础** 18(布甲),**反射** 19,**体格** 19,**心智** 24。 | + | |
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| - | **先攻:**+7。 | + | |
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| - | **速度:**9 米。 | + | |
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| - | === 固有能力 === | + | |
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| - | **奥术助攻** 使用威能点执行动作项时伤害额外+1d6(伤害种类与威能所造成的最高伤害种类一致,未计入) | + | |
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| - | **施法者** 视为拥有[[规则: | + | |
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| - | **宝石使者** 消耗一个价值不低于2^n cp的宝石,可以令一次法术的命中获得一个优势(n为本次冒险中使用该特性的次数。每次回到铁边镇后刷新) | + | |
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| - | === 行动 === | + | |
| - | + | ||
| - | **推击**近战命中+7,有效1米。伤害1d6钝击,命中后目标需要进行一次dc为15的体型检定,若检定失败,被[[规则: | + | |
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| - | **招牌法术** | + | |
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| - | 威能池:6 | + | |
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| - | [[规则: | + | |
| - | + | ||
| - | [[规则: | + | |
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| - | [[规则: | + | |
| - | + | ||
| - | [[规则: | + | |
| + | 长休限一次,你可以以一个行动点回复生命值至上限 | ||
| + | 反应 | ||
| + | 盾牌:1d8盾牌加值,持续1轮 | ||
