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设定:npc临时操作处:艾斯维尔 [2026/05/22 15:21] – 创建 skyeyefast设定:npc临时操作处:艾斯维尔 [2026/05/23 11:06] (当前版本) 110611
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-===== 背景资料 ===== +艾斯维尔 
-老法师(喜欢宝石)+HP 110,速度10米 
 +基础 26,体格 28,反射 26,心智 24
  
-=== 扮演简报 === +作 
- +硬头锤:+143d8+9钝击,1级恐慌1
-**魔法世家** 大多数魔法师都是受普通人尊重的,即使他们本身并不强大,但依然能做到一些普通人做不到的事。学习魔法的成本很高,因此魔法师们家里要么有资金要么有权利,只有极少数天赋高肯吃苦的平民。成为魔法师后的他们就可以轻易运用自己的力量去取得更多的回报,建立自己的家庭(或者世家) +
- +
-**职业士兵。**成为一名合格的魔法师需要经过长时间的训练。从很小的时候开始,男性/女性/酷儿就被送去学校或者魔法师的私塾,以便在未来能够成为魔法师。他们需要掌握许多知识和礼仪,当然,还有战斗技巧。 +
- +
-=== 战术策略 === +
- +
-**进攻者。**魔法师在战场上通常被部署在后方,利用他们的远程攻击能力来削弱敌方。他们擅长利用魔法来对敌人造成各种干扰和弱点伤害 +
- +
-**策略家** 魔法师们自身大多很脆弱,虽然可以依靠魔法保护自身,但仍然不如其他士兵那样习惯武器战,因此上过战场的魔法师大多都有一个习惯:提前收集对方的情报,减少对方的戒心然后用魔法发起突袭 +
- +
-===== 游戏资料 ===== +
- +
-=== 基础数据 === +
- +
-**特征**类人,生物。 +
- +
-**属性:** **力量** +2**敏捷** +4,**体型** +4,**灵性** +5,**智力** +6。 +
- +
-**技能:**礼仪(官场)+7,语言(选二)+9;文化(选一)+8鉴定+9,知识(选二)+11,洞悉+10,调查+11,说服+8,哲学+8 +
- +
-**感官:**被动聆听 20。 +
- +
-**熟练加值:**+5/+3。 +
- +
-**挑战等级:**6 级。 +
- +
-=== 战斗数据 === +
- +
-**生命值:**43;**临时生命** 10(2d6+4)。 +
- +
-**防御等级:** **基础** 18(布甲),**反射** 19,**体格** 19,**心智** 24。 +
- +
-**先攻:**+7。 +
- +
-**速度:**9 米。 +
- +
-=== 固有能力 === +
- +
-**奥术助攻** 使用威能点执行动作项时伤害额外+1d6(伤害种类与威能所造成的最高伤害种类一致,未计入) +
- +
-**施法者** 视为拥有[[规则:特性:1级背景:天生施法者|天生施法者]]背景特性。只要条件允许,魔法师一般都携带着施法工具和足够的施法材料 +
- +
-**宝石使者** 消耗一个价值不低于2^n cp的宝石,可以令一次法术的命中获得一个优势(n为本次冒险中使用该特性的次数。每次回到铁边镇后刷新) +
- +
-=== 行动 === +
- +
-**推击**近战命中+7,有效1米。伤害1d6钝击,命中后目标需要进行一次dc为15的体型检定,若检定失败,被[[规则:动作项:推离|推离]]2米 +
- +
-**招牌法术**  特殊命中+11,你可以施展以下威能: +
- +
-威能池:6 +
- +
-[[规则:列表:特定威能:光吞|光吞]] +
- +
-[[规则:列表:特定威能:寄生种子|寄生种子]] +
- +
-[[规则:列表:特定威能:破土|破土]] +
- +
-[[规则:列表:特定威能:力压|力压]]+
  
 +长休限一次,你可以以一个行动点回复生命值至上限
  
 +反应
 +盾牌:1d8盾牌加值,持续1轮