差别

这里会显示出您选择的修订版和当前版本之间的差别。

到此差别页面的链接

两侧同时换到之前的修订记录前一修订版
后一修订版
前一修订版
设定:npc临时操作处:诺亚_斯特林 [2025/03/15 14:28] 零点设定:npc临时操作处:诺亚_斯特林 [2025/11/29 13:21] (当前版本) 零点
行 18: 行 18:
  
 医生   医生  
 +
 +安德鲁·斯特林的曾孙。六十年前,斯特林家还很兴盛,可惜,如今的斯特林家已经只剩他一个“活人”
                                                                                                                                
 === 基础数据 ==== === 基础数据 ====
行 25: 行 27:
 **属性:** **力量** +3,**敏捷** +3,**体型** +3,**灵性** +3,**智力** +6。 **属性:** **力量** +3,**敏捷** +3,**体型** +3,**灵性** +3,**智力** +6。
  
-**技能:**文化(任一)+7;语言(任一)+5, 医疗+10(智力),物种(类人)+7(灵性) +**技能:**文化(任一)+7;语言(任一)+5, 医疗+12(智力),物种(类人)+7(灵性) 
  
 **感官:**被动聆听 13。 **感官:**被动聆听 13。
行 31: 行 33:
 **熟练加值:**+4/+2。 **熟练加值:**+4/+2。
  
-**挑战等级:**级。+**挑战等级:**1/4 级。
  
 === 战斗数据 === === 战斗数据 ===
行 45: 行 47:
 **状态抗力**:  **弱点:**[[规则:状态:冻伤|冻伤]] **状态抗力**:  **弱点:**[[规则:状态:冻伤|冻伤]]
  
-**伤害抗力**:  **弱点:** 衰竭;**抗性:**寒冷伤害+5,**免疫:**毒素、酸蚀+**伤害抗力**:  **弱点:** 衰竭寒冷伤害+5,衰竭伤害+5 **免疫:**毒素、酸蚀、力场
  
 === 固有能力 === === 固有能力 ===
  
-**平凡武艺。**平民不具备武器、专注和防御等级的熟练。该角色在进行与医生相关的属性检定时,获得 +2 状态加值,并可以使用智力作为检定的关键属性        +**平凡武艺。**平民不具备武器、专注和防御等级的熟练。该角色在进行与医生相关的属性检定时,获得 +2 状态加值,并可以使用智力作为检定的关键属性    
 + 
 +**炼金物品运用** 可以熟练使用炼金物品 
 + 
 +**手术刀熟稔** 可以熟练地使用手术刀进行战斗
  
 === 行动 === === 行动 ===
  
 **平民武器。**近战命中 +3,有效距离 2~3 米,最大距离 2~3 米。伤害 1d10+3 穿刺。 **平民武器。**近战命中 +3,有效距离 2~3 米,最大距离 2~3 米。伤害 1d10+3 穿刺。
 +
 +**手术刀攻击**近战命中+7,有效距离2-3你,伤害1d10+3切割
  
 ===== 物资 ===== ===== 物资 =====
  
-冰皮项圈(路门)+冰皮项圈(路门),军医衣物、远响玻璃渣(另一半在路门手里)、医疗包、2cp、大麦茶
  
  
回到顶部