===== 元素投影术 ===== **特征:**超自然,魔法,破绽,投影。 **施展方式:**2 行动点,1 威能点;**成分** 耗材(装有空气、鹅卵石、灰烬与水的瓶子),言语,姿势。 **施展范围:**5 米。 **持续时间:**维持,1 分钟。 你让瓶内的物质震颤、翻滚,最终爆裂开来,在浓烟滚滚中化形成你期待的样子。 你进行一次物种(元素)检定。从气、土、火、水中选择一项,投影物将展现出该元素充填的、直立的倒水滴状形象。 你指定施展范围内的一个空闲区域,让投影物在你指定的位置化作实体。当持续时间结束或投影物生命值降低至 0 时,投影物化作无形。 投影物使用[[##元素投影|元素投影]]的数据。在该投影的资料中,使用 cr 表示你的检定结果,lv 表示你的等级,ka 表示你的关键属性,pb 表示你的熟练加值。所有小数点后的数向上取整。此外,一些数据也会因为你选择的元素不同而改变。 投影物在持续时间内对你和你的同伴们友好。在战斗中,投影物使用你的先攻,并在你的准备阶段执行自己的回合。你可以用自由动作下达指令,让投影物遵从你的指令行动。 ===== 元素投影 ===== === 基础数据 === **特征:**他者,元素,投影。【气】风;【火】火;【水】水。 **属性:** **力量** +4,**敏捷** +2,**体型** +4,**灵性** +0,**智力** -2。 **技能:**【气,土,火】语言(你会的语言选一)+pb×1/2-2,但不会说。【气】适应(高原,寒冷)+pb×1/2+4,运动(飞行)+pb×1/2+4;【土】运动(攀爬)+pb×1/2+4,地形(地下,其他选一)+pb×1/2;【火】适应(高温,烟雾)+pb×1/2+4,恐吓+pb×1/2+4;【水】适应(水下)+pb×1/2+4,运动(潜水,游泳)+pb×1/2+4,地形(水下)+pb×1/2。 **感官:**振动感知 4 米,作为精确感官。无视觉、听觉。 **熟练加值:**与你相同;**传奇加值** 与你相同。 === 战斗数据 === **生命值:**lv×4+cr。 **防御等级:** **基础** 13+lv×1/2,**反射** 13+lv×1/2,**体格** 15+lv×1/2,**心智** 10+lv×1/2。 **速度:**ka+2 米。【气】飞行 ka+2 米;【土】掘穴 ka+2 米;【水】游泳 ka+2 米。 **伤害抗力:** **穿透**【土】精金武器。**抗性**【气】电击,音波;【土】穿刺,钝击,切割;【水】酸蚀。**免疫**【气,火,水】穿刺,钝击,切割;【火】火焰。**弱点**【土】音波。 **状态抗力:** **抗性** 心灵,虚弱;**免疫** 倒地,牵制,束缚,眩晕,中毒。 === 固有能力 === **不定形态【气,火,水】。**元素投影能够轻松穿过最窄 1 厘米宽的狭窄空间而无需挤身通过。 **魔法造物。**元素投影的战斗数据与属性值无关。 **自我消融【气,火,水】。**结束阶段,元素投影承受 lv×1/2 衰竭伤害。 === 行动 === **猛击(【气】风;【火】火;【水】水) [A]。**近战命中 +pb+ka,2 米。伤害 1d4+lv×1/2【气,土,水】钝击【火】火焰。