===== 尸鬼投影术 ===== **特征:**超自然,魔法,破绽,投影。 **施展方式:**2 行动点,1 威能点;**成分** 触媒(头骨或法器),言语,姿势。 **施展范围:**5 米。 **持续时间:**维持,1 分钟。 你进行一次物种(尸鬼)检定,并为投影设置一个合理的形象。主持人可以根据你所设置的形象调整投影的基础数据。 你指定施展范围内的一个空闲区域,让投影物在你指定的位置化作实体。当持续时间结束或投影物生命值降低至 0 时,投影物化作无形。 投影物使用[[##尸鬼投影|尸鬼投影]]的数据。在该投影的资料中,使用 cr 表示你的检定结果,lv 表示你的等级,ka 表示你的关键属性,pb 表示你的熟练加值。所有小数点后的数向上取整。 投影物没有自主意识。在战斗中,投影物使用你的先攻,并在你的准备阶段执行自己的回合。你可以用自由动作下达指令,让投影物遵从你的指令行动。 ===== 尸鬼投影 ===== === 基础数据 === **特征:**他者,尸鬼,投影。 **属性:** **力量** ka,**敏捷** -2,**体型** +3,**灵性** -2。 **感官:**昏暗视觉 20 米。 **熟练加值:**使用你的熟练加值;**传奇加值** 使用你的传奇加值。 === 战斗数据 === **生命值:**lv×4+cr。 **防御等级:** **基础** 11+lv×1/2,**反射** 8+lv×1/2,**体格** 13+lv×1/2。 **速度:**ka+2 米。 **伤害抗力:** **免疫** 毒素,精神,衰竭;**弱点** 钝击(若形象为骷髅)或切割(若形象为僵尸)。 **状态抗力:** **免疫** 中毒,虚弱。 === 固有能力 === **魔法造物。**尸鬼投影的战斗数据与属性值无关。 **无心智。**带有//心灵//特征的效应对尸鬼投影无效。 **负能量治疗。**当尸鬼投影受到带有//负能量//特征的效应造成的伤害后,若这次伤害被尸鬼投影免疫,则尸鬼投影获得等量的临时生命值。尸鬼投影以此法获得和保持的临时生命持续 1 分钟,且不能超过其已损失的生命值。 === 行动 === **抓挠 [A]。**近战命中 +pb+ka,1 米。伤害 1d8+lv×1/2 切割。 **啃咬 [A]。**近战命中 +pb+ka,1 米;目标的速度必须为 0。伤害 1d8+lv×1/2 穿刺 1d6 衰竭,并令目标的生命值上限承受与衰竭伤害相同的状态减值。目标可以通过 24 小时的休整移除此减值;这需要一次难度为 20 的力量检定或医疗检定。 **鬼面(情绪,心灵)[A]。**特殊命中 +pb×1/2+ka,对抗心智;1 米,目标必须在本阶段内受到过尸鬼投影的伤害。成功则令目标陷入 1 级恐慌,或将恐慌提升 1 级。目标可以在豁免阶段进行一次难度为 10+ka 的灵性检定,成功则将恐慌降低 1 级。