===== 植物投影术 ===== **特征:**超自然,魔法,破绽,投影。 **施展方式:**2 行动点,1 威能点;**成分** 触媒(一颗植物种子或法器),言语,姿势。 **施展范围:**5 米。 **持续时间:**维持,1 分钟。 你让面前的土地破开,使心之树生根发芽。 你进行一次物种(植物)检定,并为投影设置一个合理的形象。主持人可以根据你所设置的形象调整投影的基础数据。 你指定施展范围内的一个空闲区域,让投影物在你指定的位置化作实体。当持续时间结束或投影物生命值降低至 0 时,投影物化作无形。 投影物使用[[##植物投影|植物投影]]的数据。在该投影的资料中,使用 cr 表示你的检定结果,lv 表示你的等级,ka 表示你的关键属性,pb 表示你的熟练加值。所有小数点后的数向上取整。 投影物没有自主意识和行动能力。在战斗中,投影物使用你的先攻,并在你的准备阶段执行自己的回合。你可以用自由动作下达指令,让投影物遵从你的指令行动。 ===== 植物投影 ===== === 基础数据 === **特征:**木材,他者,投影,植物。 **属性:** **力量** +0,**敏捷** -4,**体型** +7~ka+7(由你决定),**灵性** -4。 **感官:**无视觉、听觉。 **熟练加值:**与你相同;**传奇加值** 与你相同。 === 战斗数据 === **生命值:**lv×5+cr。 **防御等级:** **基础** 14+lv×1/2,**反射** 10,**体格** 14+lv×1/2。 **伤害抗力:** **抗性** 穿刺,电击,光耀,音波;**免疫** 精准,精神;**弱点** 毒素,寒冷,火焰,切割,酸蚀。 **状态抗力:** **免疫** 笨拙,措手不及,倒地,耳聋,昏迷,恐慌,狂热,魅惑,目盲,眩晕;**弱点** 中毒。 === 固有能力 === **魔法造物。**植物投影的战斗数据与属性值无关。 **被动反应。**植物投影始终跳过它的行动阶段。 **无心智。**带有//心灵//特征的效应对植物投影无效。 **有限免疫。**植物投影获得行动能力后失去对笨拙和措手不及的免疫,获得自主意识后失去对恐慌、狂热和魅惑的免疫。 === 行动 === **授粉(吸入)。**特殊命中 +pb×1/2+ka,对抗体格,4 米。伤害 1d6 毒素。目标喷嚏连连,并因此陷入//笨拙//状态,持续直该角色的豁免阶段。 === 反应 === 赋能阶段,植物投影获得的反应次数获得 +2 状态加值。 **枝叶遮挡 [R]。**当一个距离植物投影 4 米内的角色被远程命中对抗、且进行命中检定时,植物投影可以令该角色的基础防御获得 +1d6 环境加值。 **撒播花粉(间歇)[R]。**在其他角色的结束阶段,植物投影执行一次//授粉//。直到当前阶段结束前,植物投影不能再执行带有//间歇//特征的动作项。 **守护之树 [RR]。**当一个距离植物投影 4 米内的角色受到伤害时,植物投影可以防止此次伤害中的非力场、衰竭、心灵伤害,转为由植物投影承受 X 点力场伤害。X 为本次防止伤害的 1/3,向上取整。