===== 酣畅鼓励 ===== **特征:** 创作(1),声音。 **施展方式:**1行动点;**成分** 姿势,语言,演说(专业) **施展范围:**能听清且听懂你说话的一个生物 **持续时间:**立即。 你令一个生物情绪激昂,丧失部分理智,籍此来令其战斗本能更加强大 该生物反射防御获得+2,使用武器攻击时,命中投骰获得+1d6道途加值,心智防御-5 若如此做,你获得“酣畅鼓励·维持”动作项和“酣畅鼓励·结束”动作项 ===== 酣畅鼓励·维持 ===== **特征:** 创作(0),声音。 **施展方式:**1行动点;**成分** 姿势,语言,演说(专业) **施展范围:** 你周围5米范围内一个受到“酣畅鼓励”的生物 **持续时间:** 立即 你随口说出几句鼓励,被你鼓励的人便再次获得了精神 若你上次释放的“酣畅鼓励”效果未结束,你可以消耗1个行动点来维持“酣畅鼓励”的效果,否则本回合结束时,该效果自动结束。 只要“酣畅鼓励”的效果未结束,你就不能对其他生物使用该动作项 ===== 酣畅鼓励·结束 ===== **特征:** 声音。 **施展方式:**1行动点;**成分** 姿势,语言,演说(专业) **施展范围:**你周围5米范围内一个受到“酣畅鼓励”效果的生物 **持续时间:**立即。 你用寥寥几句语言令该生物平静下来。 结束“酣畅鼓励”的效果,将该生物的反射防御恢复原样且不会再以此动作项获得命中加值 无论“酣畅鼓励”的效果以何种方式结束,在结束后,直到下次长休或短休,该生物的心智防御都会-2