===== 背景资料 ===== === 扮演简报 === **孤高的死亡** 站在死尸之上,贪婪地吸食鲜血,鄙视众生 **元素大陆的阴影** 即使是其他地狱生物也很不待见血魔,因此它们一般只能分散生活在各个种族的阴影之下,当你与它们正面相撞之时,你的死期就不远了 **地狱之血** 满身鲜血的它们不需要任何怜悯,肉体的痛苦只是它们的力量来源之一。它们与厉鬼相似,越伤痛、越强大 **伴随邪恶而生** 血魔天性邪恶,以至于很多人分不清它们到底是异形还是生物。它们喜欢放纵欲望,喜欢谎言,但又极其隐蔽和狡诈 === 战术策略 === **捡漏王。** 只要能不打,它们就不会战斗,血魔的生活大多都是靠吸食已死之人维持的,即使是抛坟也在所不惜 **血色屠杀** 不喜欢战斗不代表它们的战斗力弱小,血魔足以令任何生命畏惧。它们的攻击手段千变万化而且涵盖了所有的方式,并且极难杀死 ===== 游戏资料 ===== === 基础数据 === **特征:**地狱,生物。 **属性:** **力量** +2,**敏捷** +5,**体型** +3,**灵性** +3,**智力** +4。 **技能:**技艺(杀戮)+11,文化(地狱任选一)+9,语言(地狱任选2)+10,隐匿+11,物种(地狱,人类)+9,知识(纹章)+10,洞悉+9,适应(任选2)+8,说服+9,屠宰(专业)+9,欺瞒+10,界域(知识)+10 **感官:** 10米黑暗视觉。 **熟练加值:**+6/+3。 **挑战等级:** 10 级。 === 战斗数据 === **生命值:** 32;**临时生命** 16,短休恢复。 **防御等级:** **基础** 15,**反射** 21,**体格** 19,**心智** 21。 **先攻:**+11。 **速度:** 8米。 **伤害抗力:** **免疫** 光耀、黯蚀、力场、精神 **抗性** 精准,毒素,酸蚀 **状态抗力:** **免疫** [[规则:状态:流血|流血]]、[[规则:状态:失能|失能]]、[[规则:状态:中毒|中毒]]、[[规则:状态:醉酒|醉酒]]、[[规则:状态:魅惑|魅惑]] === 固有能力 === **鲜血浇筑** 每当血魔触碰鲜血,将会不自觉地吸噬籍此为自身回复生命(每回合限一次,每次3d4+3)自身生命值满时吸食鲜血还会提高自身生命上限再回复生命(至多提高20点)。此外,血魔受到的钝击、穿刺、切割伤害均减少2点 **腐化杀戮** 贪婪占据了血魔的大脑,它们知晓如何对生物造成最大程度伤害。对生命体的每个近战攻击均获得一个优势。 **补刀呗** 疯狂的杀手不是傻子,血魔在濒死时会化作一滩鲜血假死,如果不用魔法将其彻底杀死,其将在一次短休后回复全部生命并想方设法报仇 **滴血分身** 每次受到钝击、切割、穿刺伤害后,血魔会向随机一个方向瞬移2米(投掷1d4,分别对应东西南北)并在原地留下一滩鲜血(边长2米的正方形区域)这些鲜血受血魔控制,会阻碍敌人(对血魔的敌人视为困难地形,被吸收一次后消失) === 行动 === **鲜血缭绕** 1动作 高举双手,挥洒血液,形成血网 。 范围:半径3米内的90°锥形区域, 特殊命中+9, 攻击范围内所有生物的体格防御,[[规则:状态:束缚|束缚]]所有命中的生物并令其每个回合开始时受到2d6+2的衰竭伤害(直到其离开此区域)。区域内视为困难地形(不能触发“鲜血浇筑”) **鲜血激活** 1动作 激活自身周围半径5米内所有血液(包含“滴血分身”、“鲜血缭绕”、“重伤生物所站立1米内”和“生物体内的血”)这些血液的攻击范围为1米(近战命中+11,目标站在血潭中则必中),对所有范围内其他目标造成1d4+3钝击伤害(每有一滩则受到1次)生物体内的血不会参与此次攻击,但会令该生物受到1d8+其体型的衰竭伤害 **血刺** 2动作 长5米,宽1米的线形区域,近战命中+11,依次攻击范围内每个目标(按照距离)。 全身凝聚成一根血刺,发起冲击,对首个命中的目标造成3d6+2穿刺伤害并再攻击其心智防御(特殊命中+10,此命中不承受任何命中惩罚),攻击成功则令其陷入[[规则:状态:流血|流血1]]并获得[[规则:状态:恐慌|恐慌1]]1轮。之后,对每个命中的目标造成1d6穿刺伤害并将其[[规则:动作项:击飞|击飞]]1米。(自身位移到第一个命中的目标前1格或范围末端) **鲜血爆射** 1行动点 远程命中+11 将自身爆炸开来,对自身周围直径5米内的所有生物造成2d4穿刺伤害,和1d4钝击伤害。投掷一个1d4,根据投出的点数进行分裂(投出1则制造1个小血魔,以此类推,小血魔重新独立投掷先攻) 每个小血魔拥有10点生命上限和10点生命值。 小血魔阵亡时会成为一滩血池(小血魔无法使用此动作项)所有小血魔均阵亡则该血魔阵亡。 小血魔的命中投骰承受1次劣势,伤害减半(向上取整)。 当一个小血魔的生命上限达到至少32点,则会成长为一个独立的新血魔。 3只小血魔相互接触则会重新融合成一个独立血魔 威能点:3 [[规则:列表:特定威能:劣害|劣害]] ,[[规则:列表:特定威能:墨血|墨血]], [[规则:列表:特定威能:血刑|血刑]] [[规则:特性:动作如潮|动作如潮1]] === 反应 === **茹毛饮血** 1反应 受到伤害火焰、光耀、黯蚀、精神伤害以外的伤害后,你可以用一个反应回收被打散的鲜血,并直接痛饮自己的血液(受到5点黯蚀伤害)然后你获得5点临时生命,陷入[[规则:动作项:狂化|狂化]]并令你下一次造成伤害的伤害骰增加1个