史莱姆 ===== 背景资料 ===== === 扮演简报 === === 战术策略 === ===== 游戏资料 ===== === 基础数据 === **特征:**超自然,生物。 **属性:** **力量** -1,**敏捷** 1,**体型** +2,**灵性** 0,**智力** -1。 **技能:** 恐吓+6,适应(污染)+3 **感官:** 盲视10米 **熟练加值:**+4/+2。 **挑战等级:** 1/4 级。 === 战斗数据 === **生命值:** 30;**临时生命** **防御等级:** **基础** 12 ,**反射**12,**体格** 13,**心智** 11。 **先攻:**+5。 **速度:** 5米。 **伤害抗力:** **抗性** 钝击,切割,穿刺,酸蚀 **弱点**寒冷,火焰 **状态抗力** :**免疫** 目盲,魅惑,耳聋,恐慌,倒地 === 固有能力 === **异形坚韧** 史莱姆的生命值获得+20状态加值,基础防御获得+1状态加值(已计入) [[..:..:特性:集群战术|集群战术]] === 行动 === **伪足**。近战命中+6,1米,单一目标。伤害:2d4钝击伤害。 === 反应 === **反击**。触发:受到近战伤害后。 对目标造成3点钝击伤害,若对方使用的是天生武器,则额外对其造成3点酸蚀伤害