微风史莱姆 ===== 背景资料 ===== === 扮演简报 === === 战术策略 === ===== 游戏资料 ===== === 基础数据 === **特征:**超自然,生物,史莱姆。 **属性:** **力量** 0,**敏捷** 2,**体型** +3,**灵性** 0,**智力** -1。 **技能:** 适应(烟雾)+4,恐吓+7,语言(万能心灵沟通),地形(高原)+4 **感官:** 盲视10米 **熟练加值:**+4/+2。 **挑战等级:** 1 级。 === 战斗数据 === **生命值:** 51;**临时生命** **防御等级:** **基础** 12 ,**反射**14,**体格** 15,**心智** 11。 **先攻:**+6。 **速度:** 12米(悬浮)。 **伤害抗力:** ;**抗性** 毒素,酸蚀,音波 **弱点**寒冷,火焰,力场 **状态抗力** :**免疫**目盲,魅惑,耳聋,恐慌,倒地,[[..:..:状态:虚浮|虚浮]] === 固有能力 === **异形坚韧** 微风史莱姆的生命值获得+30状态加值(已计入) **裂解** 微风史莱姆死亡后会原地爆炸,对半径3米范围内的所有目标造成4点切割伤害。且如果致命伤害不大于10,会裂解成2只挑战等级为1/4的//史莱姆// **飞天的一坨** 微风史莱姆无法正常移动,只能通过悬浮和漂浮移动,因此获得移动速度加成。微风史莱姆正常状态下离地1米(最高不超过2米) === 行动 === **伪足**。近战命中+7,1米,单一目标。伤害:2d4钝击伤害。 **微风吹** 远程命中+7,8米,单一目标,伤害:1d4+1切割 **纠合** 自身周围1米范围内有其他挑战等级为1的//史莱姆//时,可以令其消耗1反应来与其//纠合//成//纠合史莱姆//