核心史莱姆 ===== 背景资料 ===== === 扮演简报 === === 战术策略 === ===== 游戏资料 ===== === 基础数据 === **特征:**超自然,生物。 **属性:** **力量** 0,**敏捷** -2,**体型** +3,**灵性** 0,**智力** 8。 **技能:** 适应(污染)+4,恐吓+7,语言(万能心灵沟通),礼仪(任选一项)+2,隐匿+2,观察+4,说服+4,聆听+4,欺瞒+12,知识(任选两项)+12 **感官:** 盲视10米 **熟练加值:**+4/+2。 **挑战等级:** 1 级。 === 战斗数据 === **生命值:** 41;**临时生命** **防御等级:** **基础** 8 ,**反射**10,**体格** 15,**心智** 20。 **先攻:**+1。 **速度:** 6米。 **伤害抗力:** ;**抗性** 毒素,精神,精准,酸蚀 **状态抗力** :**免疫**目盲,魅惑,耳聋,恐慌,倒地 === 固有能力 === **异形坚韧** 核心史莱姆的生命值获得+30状态加值(已计入)核心史莱姆无法与其他史莱姆//纠合// **裂解** 核心史莱姆死亡后会原地爆炸,对半径8米范围内的所有敌人造成3点精神伤害并令其陷入[[..:..:状态:恐慌|恐慌2]],5轮。每只高阶史莱姆只能//裂解//出1只核心史莱姆 === 行动 === **伪足**。近战命中+7,1米,单一目标。伤害:1d4钝击伤害。 **指挥史莱姆** 3行动点,呼唤8米内所有史莱姆,令所有其他史莱姆同时对其能攻击到的敌人进行一次//伪足//攻击(不承受也不施加命中惩罚,无需行动点或反应) **精神施压** [[..:..:特征:奥义|奥义]],特殊命中+12,10米,单一目标,伤害:1d10精神