水草龙(温蒂尼) ===== 背景资料 ===== === 扮演简报 === **水中记忆** 水草龙拥有完美的记忆力。它们一代又一代地传承着自己的知识。水草龙的头脑是古老知识的宝库,能够完美清晰地回顾史前的时刻。它们在无数个岁月中耐心而复杂地计划着。很少有生物的构思设计可以达到水草龙的程度 **湖中之神** 水草龙栖身在含水的环境中,包括海洋深处、深湖和水元素位面。水草龙使用其心灵感应力量来读取生物的头脑并了解其渴求。在它的巢穴中,水草龙可以进一步使用自己的力量来改变生物的感官 **水生** 只要水草龙没有真正地死去,使水草龙衰落的力量就会被赤裸而清晰地铭刻在其完美的记忆中。如果水草龙的身体被破坏,它的精神就会回归水元素位面,在那里用几天或几个月时间聚合出一具新的身体 === 战术策略 === **水体生物** **战吼** **战斗触发效果** 攻击伤害敌人不一定是它们主要的手段 ===== 游戏资料 ===== === 基础数据 === **特征:** 水[[规则:特征:元素|元素]]生物。 **属性:** **力量** +3,**敏捷** +3,**体型** +5,**灵性** +3,**智力** +2。 **技能:** 水下(适应)+20,游泳(运动)+8,歌唱+8,元素位面(文化)+8,物种(任选2个水生生物)+8,水元素语+7,自然(知识)+5,聆听+6,医疗+6,历史(知识)+5 **感官:** 黑暗视觉15米,昏暗视觉30米 **熟练加值:**+5/+3。 **挑战等级:** 6 级。 === 战斗数据 === **生命值:54 **;**临时生命** 。 **防御等级:** **基础** 30(水体),**反射**19,**体格** 22,**心智**17 **先攻:**+8 **速度:**7米,10米(游泳)。 **伤害抗力:** **抗性** 寒冷,光耀 **弱点** 火焰,电击,精神,黯蚀 **状态抗力:** **免疫**[[规则:状态:倒地|倒地]]、[[规则:状态:恐慌|恐慌]]、[[规则:状态:目眩|目眩]]**弱点** [[规则:状态:冻伤|冻伤]]、[[规则:状态:混乱|混乱]] === 固有能力 === **松散水体** 本身身体90%都是水,即使被打散也会立刻复原,因此难以被普通武器伤害,基础防御为30,但作为元素生物,其下三防获得-1状态减值 **水陆两栖** 水草龙可以在空气和水中呼吸。 **战吼** 每次近战命中敌人后,会兴奋地吼叫,恐吓被命中的敌人。该目标需要通过一个dc14的智力检定,否则陷入3轮[[规则:状态:恐慌|恐慌1]] **粘液** 处于水中的水草龙会被不定型的粘液包围。触碰到水草龙的生物,或是在其2米内使用近战攻击命中水草龙的生物必须进行一次DC13的体型检定。失败者将陷入1d4小时的[[规则:状态:中毒|中毒]]。该疾病状态下的生物能在水中呼吸。 === 行动 === **触须连击** 1行动点,近战命中,水草龙可以对同一目标发动两次触须攻击,这两次攻击如同[[规则:动作项:速击|速击]](结算后,需增加一个命中惩罚)。 **触须** 1行动点,近战攻击,命中+8,1米,单一目标。伤害:2d6+3钝击伤害。如果目标是一个生物,则其必须进行一次DC12的体型检定,检定失败则陷入1min的[[规则:状态:中毒|中毒]]。1分钟后,若没有被治愈,则该生物的皮肤会变得半透而黏滑,除非其进入水中,否则该生物无法恢复生命值,此时该[[规则:状态:中毒|中毒]]将转变为[[规则:苦难:皮肤剥离|皮肤剥离]],此时该生物的身体暴露到水面外时,每10分钟会受到1d12的酸蚀伤害,除非其皮肤在10分钟过去之前再次接触到水分 **尾击** 1行动点,近战攻击:命中+8,3米,单一目标。伤害:3d6+3 钝击伤害,在水中时命中额外+1状态加值。特殊动作项为[[规则:动作项:擒抱|擒抱]] **水花** 1行动点,从口中喷出水柱攻击对方,远程攻击,命中+11,半径2米内的锥形范围内的每个目标(仅施加1次命中惩罚)。伤害:1d8钝击+1d6寒冷+1d6酸蚀 **位面穿梭** 仪式,10min,耗材:蓝宝石或钱币(至少1sp)。绘制半径2米的法阵,将自己传送回家(水元素位面)