清流史莱姆 ===== 背景资料 ===== === 扮演简报 === === 战术策略 === ===== 游戏资料 ===== === 基础数据 === **特征:**超自然,生物,史莱姆。 **属性:** **力量** 0,**敏捷** -3,**体型** +3,**灵性** 0,**智力** -1。 **技能:** 适应(水下)+4,恐吓+7,语言(万能心灵沟通),地形(沼泽)+4,地形(水下)+4 **感官:** 盲视10米 **熟练加值:**+4/+2。 **挑战等级:** 1 级。 === 战斗数据 === **生命值:** 41;**临时生命** **防御等级:** **基础** 12 ,**反射**9,**体格** 15,**心智** 11。 **先攻:**+1。 **速度:** 6米。 **伤害抗力:** ;**抗性** 精准,钝击 **弱点**寒冷,火焰,毒素 **状态抗力** :**免疫** 恐慌,迟钝,醉酒,魅惑,丧心丧意,混乱,中毒 倒地,流血,目盲,眩晕,耳聋,反胃,过载,邋遢,麻痹,凋零 === 固有能力 === **异形坚韧** 清流史莱姆的生命值获得+20状态加值,基础防御获得+5状态加值(已计入) **裂解** 清流史莱姆死亡后会原地爆炸,清除半径3米内所有目标的精神类状态并令范围内所有友方目标回复2d4生命值。且如果致命伤害不大于10,会裂解成2只挑战等级为1/4的史莱姆 [[..:..:特性:集群战术|集群战术]] === 行动 === **伪足**。近战命中+7,1米,单一目标。伤害:2d4钝击伤害。命中后恢复自身2d4生命值 **纠合** 自身周围1米范围内有其他挑战等级为1的//史莱姆//时,可以令其消耗1反应来与其//纠合//成//纠合史莱姆//