===== 背景资料 ===== === 扮演简报 === **群蜂之王** 结网蜂的每个族群都只有一只蜂后,除蜂后外,其他都是工蜂。蜂后一般只在生死存亡时出现,一但出现,蜂巢内所有结网蜂都会一同出现。一窝结网蜂至少有100只,每一只都是蜂后的孩子 **药用价值** 结网蜂后的内脏和翅膀都是药用价值很高的物品,可以用于炼制各种药剂,或者提升药剂的作用 **网织蜂巢** 结网蜂的蜂巢一般看起来非常巨大,但实际上外部都是网,只有最内部的一小部分是蜂蜜制作的蜂巢。 === 战术策略 === **后撤指挥** **生子** **百人团保护** ===== 游戏资料 ===== **结网蜂后** === 基础数据 === **特征:**超自然,他者。 **属性:** **力量** -1,**敏捷** +5,**体型** +2,**灵性** +3,**智力** +2。 **技能:** 飞行(运动)+3,特技+9,聆听+7,医疗+5,烟雾(适应)+3,贵族(礼仪)+7,观察+7,异怪(物种)+7,野兽(物种)+5,恐吓+4 **感官:** 常规 **熟练加值:**+4/+2。 **挑战等级:** 3 级。 === 战斗数据 === **生命值:26 **;**临时生命** ,短休恢复。 **防御等级:** **基础** 15 ,**反射**19 ,**体格**16 ,**心智**20 。 **先攻:**+7 **速度:** 7(常态飞行) **伤害抗力:** **弱点** 精准、力场。 **状态抗力:** **弱点** [[规则:状态:束缚|束缚]] **免疫** [[规则:状态:流血|流血]] === 固有能力 === **蜜蜂强韧** :蜂后统筹所有结网蜂,结网蜂群也甘愿为她牺牲。蜂后基础防御以外的防御均获得+3状态加值。结网蜂后的生命值获得+15状态加值。 **信息素** :结网蜂后死亡后,会立即释放出强烈的气味和大量信息素,数分钟内,周围1km范围内所有结网蜂都会聚集过来。击杀结网蜂后的生物如果不进行清洗,则会被结网蜂群追踪。所有结网蜂都会直接对击杀蜂后的目标使用//毒刺发射//动作项直到周围1km范围内再无结网蜂(或信息素被清洗) **一巢之母** :只要蜂后存活,即使其他结网蜂全部死亡,2d4+1个月内,蜂巢也会重新生机勃勃(再生一群) === 行动 === **刺击** :近战命中+9 有效距离0.5米,1d6+3穿刺 **毒刺发射** :远程命中+9 有效距离0.5—7米,将尾针发射出来,发射后,这只结网蜂后阵亡。 伤害:2d6+3穿刺,3d6+3毒素,命中后目标需要进行一次dc为12的体型检定,失败则陷入[[规则:苦难:自然微毒|自然微毒]] **结网** :1行动点,维持。 持续喷吐丝线(1格),伴随自身移动不断落下,丝线区域形成困难地形,在上面移动的生物需要进行一次dc为12的力量检定,失败则陷入[[规则:状态:束缚|束缚]]1轮(覆盖普通结网蜂的网) **蜂后指令·突击** 1行动点, 指挥周围所有结网蜂集火攻击同一目标,下一次蜂后对其的攻击获得1个优势 **蜂后指令·自主** 自由动作,解除//蜂后指令·突击//或//蜂后指令·保护//的效应,每只结网蜂自主行动 **蜂后专属·王腹** 1行动点,蜂后在空中舞蹈,取悦生育之神,永久减少2点生命上限,当场诞下新的蜂卵(1d6+1颗,ac10,生命值1,体型-2,每一批卵至多占用2格),蜂卵诞下的轮次结束后,此后每轮结束时,每颗卵都有可能孵化(每颗卵投掷一个1d10+X,结果大于6则孵化成功。X为该卵以此法进行过的投骰次数,不含本次)孵化出的生物为[[规则:实体:异怪:结网蜂|结网蜂]] === 反应 === **蜂后指令·保护** 1反应, 触发:结网蜂后受到指定目标的攻击时。指挥周围所有结网蜂在身边聚拢,受到指令而以此法移动的结网蜂陷入[[规则:状态:过载|过载1]](占据自身周围8格,每次至多聚拢64只。每8只占据同一格,阻止任何生物或远程攻击通过,远程攻击会以本格所有结网蜂为目标)