野狗 ===== 背景资料 ===== === 扮演简报 === **野蛮** 野狗并不是那些没人要的普通狗类生物,它们得名的原因仅仅是因为野蛮和疯狂 **暴戾** 野狗从来不会和颜悦色地交流,它们的原则是能打就打,打不过就拼命 === 战术策略 === **没有战术就是最好的战术!** 野狗只会扑上去撕咬,但几只野狗一起攻击,依然能形成各种优势 ===== 游戏资料 ===== === 基础数据 === **特征:**异怪。 **属性:** **力量** 2,**敏捷** 2,**体型** 1,**灵性** 2,**智力** 1。 **技能:** 跑步+6,聆听+6,屠宰(专业)+4。 **感官:** 常规,被动聆听16 **熟练加值:** +4/+2。 **挑战等级:** 1/2 级。 === 战斗数据 === **生命值:** 37。 **防御等级:** **基础**14(天生护甲) ,**反射**16 ,**体格**15 ,**心智**15 。 **先攻:** +4。 **速度:** 8 米。 **伤害抗力:** **抗性** ;**弱点** 火焰、毒素。 **状态抗力:** **免疫** 狂热以外的精神类异常 === 固有能力 === **异怪强韧。** 野狗的生命上限获得+20状态加值。野狗具有[[规则:特性:集群战术]]特性 **野性蓬勃。** 野狗始终处于[[规则:状态:狂热|狂热]]状态。野狗免疫其他精神类异常 === 行动 === **抓击** 近战命中 +6,有效范围 1~2 米。1d8 切割伤害。 **撕咬** 近战命中 +6,有效范围 1~2 米。1d8 穿刺伤害,命中后可以执行[[规则:动作项:撕裂|撕裂]]动作项。 [[规则:动作项:号令对决|号令对决]]