===== 背景资料 ===== === 扮演简报 === **王国铁壁。**罗马人认为为了保卫自己财富而战的市民是真正的帝国城墙,而在虞渊也同样如此。步兵通常是军队中的核心力量;他们并非临时征召的农民,而是经过长期训练、装备精良的职业士兵。 **训练与纪律。**步兵的核心优势在于他们的纪律性和协同作战能力。专业步兵能够执行复杂的战术,他们的指挥官通常是经验丰富的贵族或职业军官。 === 战术策略 === **集团作战。**步兵本身就是足够强大的战士。若是多个步兵相互配合,其战斗力更是不可忽视。 **防御者。**相较于进攻,步兵的防守能力更为突出。同时,也具备保护近距离目标的方法。 ===== 游戏资料 ===== === 基础数据 === **特征:**类人,生物。 **属性:** **力量** 6,**敏捷** 2,**体型** 4,**灵性** 4,**智力** 3。 **技能:**语言(任一)+9,文化(任一)+9,知识(军事)+7。 **感官:**被动聆听 14。 **熟练加值:**+5/+3。 **挑战等级:**5 级。 === 战斗数据 === **生命值:**56;**临时生命** 10(1d10+4),短休恢复。 **防御等级:** **基础** 21(锁子甲),**反射** 19,**体格** 23,**心智** 20。 **先攻:**+7。 **专注:**+9。 **速度:**7 米。 **伤害抗力:** **抗性** 穿刺,切割。 === 固有能力 === **其他特性。**步兵具有[[规则:特性:集群战术]]特性。 === 行动 === **长剑。**近战命中 +11,有效距离 1~2 米。伤害 1d8+6 切割((双手 1d10+6 切割))。特殊动作项[[规则:动作项:连击]]。 **其他动作项。**步兵具有[[规则:动作项:防御姿态]]动作项。 === 反应 === **傍牌。**盾牌加值 +1d8。