===== 背景资料 ===== === 扮演简报 === **地底王国** **排外** === 战术策略 === **一致对外** **不管正不正义,先群殴了再说** ===== 游戏资料 ===== === 基础数据 === **特征:**类人,生物。 **属性:** **力量** +5,**敏捷** +2,**体型** +2,**灵性** +2,**智力** +1。 **技能:** 地下(地形)+6,医疗+6,工程(知识)+5,地底通用语(语言)+5,工艺(任选2项)+5 **感官:** 黑暗视觉15米 **熟练加值:**+4/+2。 **挑战等级:** 2 级。 === 战斗数据 === **生命值:**36。 **防御等级:** **基础** 22(犀甲) ,**反射** 19,**体格**19,**心智** 15。 **先攻:**+4。 **速度:** 6米。 **伤害抗力:** **弱点** 精神,力场,酸蚀 **状态抗力:** **抗性**[[规则:状态:醉酒|醉酒]],[[规则:状态:迟钝|迟钝]] **弱点** [[规则:状态:眩晕|眩晕]]、[[规则:状态:目眩|目眩]]、[[规则:状态:过载|过载]]、[[规则:状态:目盲|目盲]] === 固有能力 === **地底人特性** 地底人普遍拥有黑暗视觉。作为偏安一隅的类人生物,穴居人天生对魔法不感兴趣(绝不会告诉你:他们晕魔力),难以施展“施法”和“魔法”特征的动作项,对保持专注的豁免检定有劣势。 怕光,突然遇到强光需要进行一个dc10的灵性检定,失败则会陷入1级[[规则:状态:恐慌|恐慌]]1轮。 穴居人天生腿短,移动速度获得-2天生加值 === 行动 === **石斧** 近战命中+9 1d8+5切割 近战范围:1~2米。投掷:3~6米,最大范围:1~15米 [[规则:动作项:斩首|斩首]] **石锤** 近战命中+9 1d8+5钝击 有效范围:1~2米,最大范围:1~2米 [[规则:动作项:侵扰|侵扰]] **石镐** 近战命中+9 1d8+5穿刺 有效范围:1~2米,最大范围:1~2米 [[规则:动作项:撕裂|撕裂]] **穴居人隐身** 在黑暗或昏暗的环境下,穴居人可以以一个行动点尝试隐身,如同释放了[[规则:动作项:隐身术|隐身术]]且不会投掷出1点(投掷出1则重投)