===== 背景资料 ===== === 扮演简报 === **铁罐头。**骑士的标志性装备是铠甲和盾牌。铠甲由金属打造,旨在保护骑士在战斗中免受伤害。早期的铠甲较为简单;随着时间的推移,虞渊发展出了更为复杂和精致的全身铠甲,包括头盔、胸甲、臂铠和腿铠。盾牌则用于防御敌人的攻击,上面往往会绘有骑士的纹章,以示身份和忠诚。 **低级贵族。**骑士在虞渊占有较高的地位。他们通常是贵族出身,接受过良好的教育和武术训练。骑士地位的获得往往需要经过一定的仪式——如骑士受封仪式,这标志着他们正式成为骑士阶层的一员。 **骑士精神。**骑士精神是骑士形象的核心,包括勇敢、荣誉、忠诚、礼仪和保护弱者等价值观。骑士被期望在战斗中表现出无畏的勇气,同时在日常生活中遵循高尚的道德准则。骑士精神强调对君主、教会和领主的忠诚,以及对妇女的尊重和保护。 === 战术策略 === **防御者。**骑士以其卓越的防御技巧构筑起坚不可摧的防线,令敌人难以逾越,从而保护队伍中较为脆弱的同伴免受侵袭。他们坚信面对强敌的最佳策略是勇敢地发起挑战,以光明磊落的方式将对手击败,从而将荣誉归属于自己。 ===== 游戏资料 ===== === 基础数据 === **特征:**类人,生物。 **属性:** **力量** +8,**敏捷** +3,**体型** +5,**灵性** +4,**智力** +4。 **技能:**乘骑 +9,文化(选一)+10,专业(狩猎)+10,语言(选一)+10,知识(社群)+10,知识(纹章)+10;运动(跑步)+11,运动(攀爬)+11,礼仪(贵族)+6,恐吓 +8,地形(城市)+7,哲学(宗教选一)+7。 **感官:**被动聆听 14。 **熟练加值:**+6/+3。 **挑战等级:**11 级。 === 战斗数据 === **生命值:**71;**临时生命** 33(3d10+15)。 **防御等级:** **基础** 25(半身板甲),**反射** 23,**体格** 27,**心智** 22。 **先攻:**+9。 **速度:**8 米。 **伤害抗力:** **抗性** 穿刺,钝击,切割。 **状态抗力:** **抗性** [[规则:状态:恐慌]]。 === 行动 === **钢铁长剑。**近战命中+14,有效范围 1~2 米。伤害 2d8+8 切割((双手 2d10+8 切割。))。特殊动作项为[[规则:动作项:连击]]。 **其他动作项。**骑士具有[[规则:动作项:号令对决]],[[规则:动作项:冲锋]]和[[规则:动作项:践踏冲锋]]动作项。