===== 背景资料 ===== === 扮演简报 === **魔法世家** 大多数魔法师都是受普通人尊重的,即使他们本身并不强大,但依然能做到一些普通人做不到的事。学习魔法的成本很高,因此魔法师们家里要么有资金要么有权利,只有极少数天赋高肯吃苦的平民。成为魔法师后的他们就可以轻易运用自己的力量去取得更多的回报,建立自己的家庭(或者世家) **职业士兵。**成为一名合格的魔法师需要经过长时间的训练。从很小的时候开始,男性/女性/酷儿就被送去学校或者魔法师的私塾,以便在未来能够成为魔法师。他们需要掌握许多知识和礼仪,当然,还有战斗技巧。 === 战术策略 === **进攻者。**魔法师在战场上通常被部署在后方,利用他们的远程攻击能力来削弱敌方。他们擅长利用魔法来对敌人造成各种干扰和弱点伤害 **策略家** 魔法师们自身大多很脆弱,虽然可以依靠魔法保护自身,但仍然不如其他士兵那样习惯武器作战,因此上过战场的魔法师大多都有一个习惯:提前收集对方的情报,减少对方的戒心然后用魔法发起突袭 ===== 游戏资料 ===== === 基础数据 === **特征:**类人,生物。 **属性:** **力量** +2,**敏捷** +4,**体型** +3,**灵性** +5,**智力** +6。 **技能:**礼仪(官场)+7,语言(选二)+9;文化(选一)+8,鉴定+9,知识(选二)+11,洞悉+10,调查+11,说服+8,哲学+8 **感官:**被动聆听 20。 **熟练加值:**+5/+3。 **挑战等级:**5 级。 === 战斗数据 === **生命值:**34;**临时生命** 10(2d6+4)。 **防御等级:** **基础** 18(布甲),**反射** 19,**体格** 18,**心智** 24。 **先攻:**+5。 **速度:**8 米。 === 固有能力 === **奥术助攻** 使用威能点执行动作项时伤害额外+1d6(伤害种类与威能所造成的最高伤害种类一致,未计入) **施法者** 视为拥有[[规则:特性:1级背景:天生施法者|天生施法者]]背景特性。只要条件允许,魔法师一般都携带着施法工具和足够的施法材料 **魔宠** 有钱的魔法师一般会给自己配备一个伙伴。你可以从[[规则:实体|npc图鉴]]中选择一个远低于自身等级的非类人生物作为自己的魔宠(根据背景选择,合理即可) === 行动 === **推击**近战命中+7,有效1米。伤害1d6钝击,命中后目标需要进行一次dc为15的体型检定,若检定失败,被[[规则:动作项:推离|推离]]2米 **招牌法术** 威能池:5 每一个魔法师都需从[[规则:列表:特定威能|特定威能]]的“通用威能”列表中任选2个7级以下的威能作为已经学会的威能; 然后从所有5级以下的列表中任选一个术法类特征的动作项获得