愚妄魔树 ===== 背景资料 ===== === 扮演简报 === **病木领地** 愚妄魔树扎根于被侵蚀的古老森林,这类区域被称为“病木林”。其根系深入地脉裂隙,空气中弥漫硫磺与腐败气息。愚妄魔树通常会坚守自己的诞生地,很多强大的冒险者会借它们的力量来守护自己重要的东西 **愚妄魔法**愚妄魔树能吸收地脉魔力与黑暗能量,或将生命体杀死,汲取其生命精华,当然它们也嗜好吞噬纯净魔法能量 **树木重生** 作为树精,只要未被彻底摧毁,残存根须会汲取能量以重生(也算诞生)每棵愚妄魔树的终级目标就是孕育一颗完整的愚妄果实,孕育成功的果实拥有强大的魔力,且可以作为新的愚妄魔树的种子 === 战术策略 === **守御果实** 对于愚妄魔树而言,保护好果实是第一位的,那是绝对防御的来源 **法术配树桩** 愚妄魔树拥有一定的远程法术攻击能力,除此之外,还能操控根须对敌人进行攻击和束缚 === 基础数据 === **特征:** 超自然,自然。 **属性:** **力量** +5,**敏捷** +2,**体型** +6,**灵性** +5,**智力** +7。 **技能:** 适应(高原、烟雾)+11,礼仪(黑道)+8,隐匿+5,地形(草原、森林)+11,聆听+8,文化(任选一),医疗+8,语言(任选2)+10,知识(自然)+13,知识(奥秘)+13,知识(历史)+10 **感官:** 常规,被动聆听18 **熟练加值:**+6/+3。 **挑战等级:** 10 级。 === 战斗数据 === **生命值:92 **;**临时生命** 4d8+6,短休回复。 **防御等级:** **基础** 18 **反射**21 ,**体格** 25,**心智** 26 **先攻:**+6 **速度:** 7 **伤害抗力:** **抗性** 毒素、电击、音波,穿刺、钝击、切割。**免疫**精准 **状态抗力:** **免疫** [[规则:状态:魅惑|魅惑]]、[[规则:状态:流血|流血]]、[[规则:状态:束缚|束缚]]、[[规则:状态:中毒|中毒]]、[[规则:状态:沉睡|沉睡]] === 固有能力 === **树大根深** 愚妄魔树的基础防御获得+6状态加值,生命上限获得+25状态加值,此外,移动速度拥有-2状态减值(已计入) **苦痛魔爆** 愚妄魔树拥有[[规则:动作项:魔能爆|魔能爆]]动作项,视为使用触媒②,此外,愚妄魔树在赋能阶段获得的行动点获得+1状态加值,以此法获得的行动点只能用于施展[[规则:动作项:魔能爆|魔能爆]],愚妄魔树的魔能爆额外造成1d6力场伤害(计入) **果实魔法护体** 愚妄魔树自带一颗魔法果实,果实将为其提供切割、钝击、穿刺伤害的抗性和精准伤害的免疫(已计入)。愚妄魔树一次性受到至少15点伤害后,魔法果实会掉落,直到通过[[规则:动作项:搜索|搜索]]捡回或再次长出,愚妄魔树会失去上述伤害抗力。果实拥有21AC和50生命值,掉落后才可以摧毁 === 行动 === [[规则:动作项:魔能爆|魔能爆]](触媒②)魔攻命中+13,额外+1d6力场伤害 威能池:2 [[规则:列表:特定威能:破土|破土]]、[[规则:列表:特定威能:掩埋|掩埋]] **树根攻击** 1行动点 ,近战攻击+11,伤害:2d4+5钝击。半径2米的锥形范围内的每个目标。命中任意目标后,可以再用敏捷作为关键属性[[规则:动作项:巧击|巧击]]该目标的反射防御,攻击成功则令其[[规则:状态:倒地|倒地]] === 反应 === **[[规则:动作项:反击|反击]]** 近战攻击+11,单一目标,1-2米,伤害:1d4+5钝击