===== 背景资料 ===== === 扮演简报 === **游荡于天地间** 它们不一定是人类的亡灵,也有可能是其他死亡的动物,它们大多难以被送回,它们只是孤零零地飘荡着,成为了自然的一部分 **执念深重** **失智群体** === 战术策略 === ===== 游戏资料 ===== **游离亡魂** === 基础数据 === **特征:**超自然,幽灵。 **属性:** **力量** -10,**敏捷** +5,**体型** +2,**灵性** +3,**智力** +0。 **技能:** 无 **感官:** 15米黑暗视觉 被动聆听12 **熟练加值:**+4/+2。 **挑战等级:** 2 级。 === 战斗数据 === **生命值:7 **;**临时生命** ,短休恢复。 **防御等级:** **基础** 30 ,**反射**15 ,**体格**15 ,**心智**15 。 **先攻:**+7 **速度:**7 **伤害抗力:** **穿透** ;**抗性** ;**免疫**精准 ;**弱点** 。 **状态抗力:** **穿透** ;**抗性** ;**免疫** ;**弱点** 。 === 固有能力 === **幽灵** :拿不起任何东西,几乎不会受到物理手段造成的伤害(体现在基础防御上),不会受到精准伤害,下三防统一为15,可以穿透不超过1米的无机物 **已死实体** :对所有有生命的实体一视同仁,始终优先攻击与其距离最近的生物(不受“结伴而行”的限制),受所有针对不死者的效果影响且受到光耀伤害后直接死亡。它们不一定是人类的形态,也有可能是其他死亡的动物,它们被召唤后大多难以被送回 === 行动 === **暗影手攻击** :近战命中+6,有效距离1米,伤害: 3d6黯蚀。未命中也会造成1d6黯蚀伤害 **幽灵隐身** :视为你施展了[[规则:动作项:隐身术|隐身术]]且投掷结果为大成功。你每轮至多使用一次此行动 === 反应 ===