===== 背景资料 ===== === 扮演简报 === **镜像生物** 镜魂的外貌是一面奇怪的、悬浮着的镜子。如果它是被召唤的,那么召唤者可以为它选择一些装饰物 **不变折射者** 镜魂没有什么欲望,也没什么攻击性,大多数镜魂都有点傻傻的,只要不惹他,他就不会攻击你 === 战术策略 === **模拟攻击** 你打了我,就要承受代价,当然,盟友的代价可以让敌人承受 ===== 游戏资料 ===== === 基础数据 === **特征:**精魂,生物。 **属性:** **力量** -3,**敏捷** 3,**体型** +5,**灵性** +5,**智力** +2。 **技能:** **感官:** 10米盲视。 **熟练加值:**+5/+3。 **挑战等级:** 6 级。 === 战斗数据 === **生命值:**63;**临时生命** **防御等级:** **基础** 18(镜面),**反射** 16,**心智** 20。 **先攻:**+8。 **速度:** 9米。 **伤害抗力:** **[[沙盒:伤害抗力|反弹]]** 光耀。**免疫:**黯蚀、音波。**抗性:**精神。**弱点:**钝击、力场 **状态抗力:** **免疫** [[规则:状态:流血|流血]]、[[规则:状态:失能|失能]]、[[规则:状态:中毒|中毒]]、[[规则:状态:醉酒|醉酒]]、[[规则:状态:魅惑|魅惑]]、[[..:..:状态:目盲|目盲]]、[[..:..:状态:目眩|目眩]] === 固有能力 === **镜面强韧** 镜魂的生命上限获得+35状态加值,镜魂的反射防御获得+3状态加值,移动速度获得+1状态加值(均已计入)。镜魂的体格防御不适用 **灵镜:**如果你是[[..:..:特性:幽灵镜|幽灵镜]]转化而来的镜魂,则你对周围5米范围内的敌人施加[[..:..:特性:幽灵镜|幽灵镜]]的反面效果。你可以用1行动点切换为:“对5米范围内的盟友施加[[..:..:特性:幽灵镜|幽灵镜]]的正面效果”。该效应为灵光效果,你可以用1行动点来开关此效应 === 行动 === **砸击。** 近战命中 +8,单一目标,对其造成2d4精神+2d4钝击伤害,如果你是[[..:..:特性:幽灵镜|幽灵镜]]转化而来,改为1d4精神+1d4黯蚀+1d4光耀伤害 **兑换反应。** 1行动点,你可以获得额外1反应,持续到你的下一个回合开始 === 反应 === **反射攻击** 1反应;**效果** 特殊命中+10,一个目标对你造成伤害后,你可以对一个你视野范围内的目标的反射防御进行一次攻击,攻击成功则对其造成等量伤害,伤害类型为黯蚀或精神(由你选择)