===== 背景资料 ===== === 扮演简报 === **移动堡垒。**犀牛厚重的甲皮与巨角使其成为虞渊平原上最令人敬畏的实体屏障。商队常以犀牛群踪迹作为安全航标,其存在本身便能震慑中小型掠食者。 **大地震颤者。**当犀牛开始冲刺时,地面会传来低频震动。虞渊猎人传承着特殊的足部感知术,能通过这种震颤判断犀牛的情绪状态与冲锋轨迹。 **顽固捍卫者。**犀牛对领地的执着远超普通野兽,会持续数日在入侵者周围迂回示威。其冲锋不仅是攻击手段,更是充满仪式感的领土宣言。 === 战术策略 === **钢铁洪流。**犀牛擅长直线突破,利用吨位优势强行撞开障碍。遭遇复数敌人时会反复实施冲锋再折返的战术循环,用扬尘与践踏制造混乱。 ===== 游戏资料 ===== === 基础数据 === **特征:**野兽,他者。 **属性:** **力量** +10,**敏捷** 4,**体型** +6,**灵性** 1,**智力** 1。 **技能:**威吓+9;运动(跑步)+15,干旱(适应)+13 **感官:** 昏暗视觉15米。 **熟练加值:**+5/+3 **挑战等级:** 5 级 === 战斗数据 === **生命值:**83。 **防御等级:** **基础** 16(天生护甲),**反射** 23,**体格** 25,**心智** 11。 **先攻:**+8。 **速度:**11米。 **伤害抗力:** **抗性** 切割 ;**弱点** 穿刺、电击、毒素。 **状态抗力:** **弱点** 魅惑,恐慌。 === 固有能力 === **装甲冲锋。** 消耗行动点移动后,本回合下一次//角击//伤害骰上升1级。并可以令目标进行一次dc为15的敏捷检定,失败则被[[规则:动作项:击飞|击飞3]] **野兽武艺。**犀牛不具备三项防御和武器攻击的熟练 === 行动 === **角击[A]。** 近战命中+11,伤害:1d4+11穿刺。 **践踏[A]。**近战命中+11,目标:半径2米内所有其他目标,伤害:2d4+6钝击,命中后令目标进行一次力量检定(DC15)失败则令其[[规则:状态:倒地|倒地]]。对[[规则:状态:倒地|倒地]]目标的攻击获得一个优势 === 反应 === **扬尘护壁。**受到远程攻击后,执行一次[[规则:动作项:翻滚|翻滚]],令[[规则:动作项:翻滚|翻滚]]路径周围1米内扬起沙尘,形成[[规则:通用规则:变体规则_环境:环境_地形|半遮蔽]]