===== 背景资料 ===== === 扮演简报 === **贪婪野兽** **卑劣猎手** === 战术策略 === **变通** 群体作战能力很强,相互配合,但不代表单独一只的战力就弱 ===== 游戏资料 ===== === 基础数据 === **特征:**野兽,他者。 **属性:** **力量** +5,**敏捷** +6,**体型** +4,**灵性** +3,**智力** +2。 **技能:**藏匿+10,专业(狩猎)+7;运动(跑步)+9,地形(选二)+7,恐吓+8,聆听+7,物种(野兽)+7。 **感官:**昏暗视觉 20 米。 **熟练加值:**+4/+2 **挑战等级:**3 级 === 战斗数据 === **生命值:**50。 **防御等级:** **基础** 18,**反射** 22,**体格** 20,**心智** 13。 **先攻:**+10。 **速度:**11 米。 **伤害抗力:** **弱点** 毒素,火焰。 **状态抗力:** **弱点** 中毒。 === 固有能力 === **野兽武艺。**狼不具备三项防御的熟练。 **其他特性。**狼具有[[规则:特性:集群战术]]特性。 === 行动 === **利爪。**近战命中 +10,有效距离 1 米。伤害 1d4+5 切割+1d4穿刺。 **扑咬。** 1行动点,近战命中+10,向4米内的一个目标扑击,跳跃至其身边(可以越过)并可以进行一次撕咬。伤害:2d4+3穿刺 === 反应 === **致命一击。** 1反应,使用//扑咬//命中生命值小于生命上限1/3的生物时(向下取整)可以令本次伤害骰上升1级