===== 副歌 ===== **特征:**[[../特征/骰池|骰池]]。 **适用类型:**无,骰池。 **先决条件:**无。 **限制条件:**无。 你打着节拍重复船歌中最精彩的部分,将个人的情绪和战斗的激烈程度推向最高潮。你获得以下增益。 * 当你执行武器的特殊动作项的命中或属性检定成功后,则你进入[[../状态/船歌]]状态,持续 1 分钟。当你不持有任何物品时,[[../动作项/绊摔]]、[[../动作项/擒抱]]和[[../动作项/推撞]]都可以视为拳脚攻击的特殊动作项。 * 当你执行攻击动作或带有//物品//特征且能造成伤害的动作项、并执行动作前,你可以终止[[../状态/船歌]]并指定其中一名目标,令此动作项获得以下效应: * 该动作项获得//高潮//特征。 * 根据检定结果获得以下额外效应: * **大成功:**同成功。若该动作项大成功时不会造成一倍的额外伤害,则额外造成一倍状态加值的精准伤害。 * **成功:**该动作项对目标造成的伤害获得 Xd12 状态加值。其中,X 为本特性占用你的骰池中骰子的组数。