===== 吸血鬼变化·敏捷 ===== **特征:** [[规则:特征:血池|血池30]],特化,负能量,[[规则:特征:变形|变形]]。 **适用类型:**道途 1 级。 **先决条件:** 关键属性为“敏捷”。 **限制条件:**无。 每次长休后,你可以用3行动点变化成等级至多为你当前等级一半(向上取整)且体型不大于3的野兽 你通过此特性变化成的野兽与常规野兽有外貌区别(比如血色眼睛等)且将失去已有的临时生命 变化后使用该野兽的数据、特性和动作项,不再拥有任何你本身的特性和动作项 你仍然可以说人话 直到长休前,你无法主动变回原样(除非变身后生命值变为0)。你恢复原样后,你陷入[[规则:状态:虚弱|虚弱1]]且生命上限和[[规则:特征:血池|血池]]上限均减少10点,直到下次长休结束((9级后,你不再会因此陷入[[规则:状态:虚弱|虚弱]]且可以于短休时变回原样)) ===== 吸血鬼变化·灵性 ===== **特征:** [[规则:特征:血池|血池30]],特化,负能量,[[规则:特征:变形|变形]]。 **适用类型:**道途 1 级。 **先决条件:** 关键属性为“灵性”。 **限制条件:**无。 每次长休后,你可以用3行动点变化成低于你当前等级一半(向上取整)且体型不大于3的异怪。你以此法变成的生物等级不能超过6级 你通过此特性变化成的异怪与常规异怪有外貌区别(比如血色眼睛等)且将失去已有的临时生命 你仍然可以说人话 变化后使用该异怪的数据、特征和动作项,不再拥有任何你本身的特性和动作项 直到长休前,你无法主动变回原样(除非变身后生命值变为0)。你恢复原样后,你陷入[[规则:状态:虚弱|虚弱1]]且生命上限和[[规则:特征:血池|血池]]上限均减少10点,直到下次长休结束((9级后,你不再会因此陷入[[规则:状态:虚弱|虚弱]]且可以于短休时变回原样))